トップページ > PCアクション > 2010年03月29日 > Io2HlkZ9

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UnnamedPlayer
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
【BFBC2】Racer X-SK2さん専用スレ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.57

書き込みレス一覧

【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
724 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 10:00:53 ID:Io2HlkZ9
爆弾設置は本当微妙だよな。
設置するよりC4やATでぶち壊した方が気付かれにくいし早いっていう。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
748 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 10:49:31 ID:Io2HlkZ9
>>742
箱攻撃するのにミサイルでも地雷でもどっちでも良い気がするんだが。
俺はもっぱらM136AT4だな。
CGでも良いんだけど爆薬数UP&爆破威力UP付けてるから周囲の目が痛い。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
764 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 11:08:30 ID:Io2HlkZ9
>>757
箱がうーうー言うか日本語で「設置された」と表示されない限り、
点滅してても気にしないプレイヤーが殆ど。
英語やロシア語で「守れ糞が!」といくら言われようが気付かない。
箱の真ん前で壊れるまでずっとATMを撃ってても誰も防衛に来ない事とかもあるんだぜ。
どうでも良いけど設置するより攻撃して壊した方がポイントおいしいっておかしいよな。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
770 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 11:22:05 ID:Io2HlkZ9
>>768
ナイフ使いの俺が言うのもなんだけど、
ついでにナイフも修正入れるべきだと思う。
銃弾いくら浴びても平気なのにナイフで即死って何だよwww
しかもホーミングナイフだし。
たまに90度近く回転ホーミングする事があるぞ。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
782 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 11:40:03 ID:Io2HlkZ9
>>772
銃撃戦がメインのゲームで、
積極的に銃よりナイフを使うような価値なんて要らないと思うよ。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
794 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 11:50:48 ID:Io2HlkZ9
>>785
じゃあますますナイフの必要性なんてないじゃん。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
804 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 11:59:17 ID:Io2HlkZ9
>>795
銃撃戦がしたいから爆発物系の調整を望んでるんだろ?
お前スレ読んでないの?
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
826 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 12:11:14 ID:Io2HlkZ9
>>815
サイレンサー付きの銃使えよ。

>>817
じゃあCGやGLに文句言ってるのは何でなんだ?
矛盾してね?
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
837 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 12:19:40 ID:Io2HlkZ9
>>833
スレの流れと真っ向から逆行する思考の持ち主だったのか・・・
それはすまなかったな。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
860 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 12:32:27 ID:Io2HlkZ9
>>838
だからナイフをサプレッサー銃なみの威力まで落とせばいいだろ。

>>842
BF2は「伏せながらジャンプ」というきもい動きが出来たせいだった気がするが。
伏せジャンプしてC4を投げ即起爆→自分は小ダメージ相手は死ぬ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
891 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 12:54:11 ID:Io2HlkZ9
>>876
真正面からナイフで刺されて死ぬ事が無くなる。

>>877
BF2のATMは直撃でもしない限り死なない。
ただ直撃すると蘇生不能だったけど。
分隊長やメディックを狙撃するのに良く使ったわ。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
903 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 13:05:40 ID:Io2HlkZ9
>>898
俺はどちらかと言うと刺してる側の人間なんだけど。
と言うか最初にそう言っただろ。
ナイフだけでフラグトップとかもあるし、
なんだかなぁと思うよ。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
931 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 13:25:48 ID:Io2HlkZ9
>>909
即死さえしなければそれでいいんだよ。
ナイフがあたってる間はものすごい勢いでライフが削られる、
そんな感じで良かったと思う。
足先にちょびっとナイフが触れただけで即死とか何だかつまらない。

>>912
前回までは刺されたら「メディーック!!」って
大声で叫ぶからみんな振り返ったんだけどな。

>>916
自分と反対側の丘の上を覗いてみろ。
微動だにしない格好の標的が居るだろ?
あとは他の味方を撃ってる奴を撃つとか、
固定銃座が見えるポイントで狙撃するとか色々あるだろ。
【BFBC2】Racer X-SK2さん専用スレ
26 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 13:55:33 ID:Io2HlkZ9
>>18
BFの鯖は個人運営だから、鯖官が気に食わないと思ったら
kick/banされるとあれほど言ったのに阿呆だな。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
966 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 14:13:33 ID:Io2HlkZ9
>>963
CoDでもあったがむかつくだけだったな。
自分の死体を上から見下ろすようなカメラアングルで
何かBGMが流れるだけで良いわ。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.56
984 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 14:34:40 ID:Io2HlkZ9
工兵のドリルで建物も修理できたら良いのに、
直すどころかものすごい勢いで壊れるんだよな。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.57
51 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 15:07:19 ID:Io2HlkZ9
だってXなんとかさんは「こいつら全員雑魚」みたいなセリフ付きでSS晒すじゃん。

>>31
弾に狙撃されたりモーター撃たれたりするけど、
あのマップのボートほど外道な乗り物は無いな。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.57
131 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 15:40:36 ID:Io2HlkZ9
>>112
島ラッシュはよほどDef側に追いやられない限り
最終ステージ以外はA/Bともボートで壊せる。
楽しいかどうかは知らないが。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.57
152 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 15:49:23 ID:Io2HlkZ9
道連れ特攻は良いけど、
そのあとにゾロゾロ味方がついてくるから頂けない。
攻撃時には全くついて来ない癖に。
【BFBC2】Racer X-SK2さん専用スレ
40 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 16:50:28 ID:Io2HlkZ9
>>36
4発当てる前に逃げられて倒せません。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.57
336 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 17:50:00 ID:Io2HlkZ9
いくらTKしてもどう言うわけかkickされないからな。
俺も良く間違えてボートで味方の頭上に榴弾降らせてるわ。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.57
355 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/29(月) 18:08:07 ID:Io2HlkZ9
>>352
どう言うわけか無い。
表示されても味方の地雷なのか敵の地雷なのか
分からないからまとめて吹き飛ばしてるわ。


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