トップページ > PCアクション > 2010年03月24日 > by7ARWG3

書き込み順位&時間帯一覧

12 位/1429 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000007001001135300021



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51

書き込みレス一覧

【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
128 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 10:23:19 ID:by7ARWG3
コンクエってラッシュよりもPCのリソース食うと思うんだけど、合ってる?
エリア絞りがないという部分で。
変わらないならそのままコンクエにも顔出してみたい
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
133 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 10:27:05 ID:by7ARWG3
CSと違ってそれほど1on1が比率を占めていないからじゃない?
デスマッチならともかく。
テクニックというか心がけとかのほうが重要かと。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
137 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 10:30:00 ID:by7ARWG3
>>130
あんまり特化してアンロックすると戦況で必要なときにもったいなくない?
と思っちゃうからメイン画面の次の最速アンロックを中心に進めてる
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
143 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 10:38:40 ID:by7ARWG3
メール
なんかCD頼んでたっけ?と思って夜まで放置してBFBC待ってたらそれがBFBCだった。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
151 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 10:47:16 ID:by7ARWG3
1942時代は鯖毎に配置とかチューニングがあったから固定してたけど
今はそうでもないから常連がいるのかいないのかよくわからないな
BCってまったりできないから名前見る暇も無いってのもあると思うし

追加パックでもいいからマップ欲しいな・・
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
154 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 10:50:46 ID:by7ARWG3
前線で丸腰な上に両手休めてたときに甦生されたときの驚きといったらもう
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
160 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 10:53:16 ID:by7ARWG3
FPSじゃ嫌なのか?
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
281 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 13:06:02 ID:by7ARWG3
あーやりてえ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
529 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 16:32:17 ID:by7ARWG3
BCは忙しいな・・マップが狭いからか?
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
563 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 17:11:55 ID:by7ARWG3
まるでBF2が成功していたかのような言い草じゃないか
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
607 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 18:03:15 ID:by7ARWG3
少ない方に追加でタンクがスポーンすればいいよ
戦車6台で全突とか
場合によっちゃ逆に不利だが
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
632 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 18:43:13 ID:by7ARWG3
国民の理解を得られないと選挙に勝てないからな
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
638 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 18:56:26 ID:by7ARWG3
この時間ならCS版のほうがいいよきっと
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
646 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 19:07:26 ID:by7ARWG3
あと1時間・・
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
656 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 19:15:44 ID:by7ARWG3
?倒れてる相手にとどめって必要、というか出来るの?
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
661 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 19:18:00 ID:by7ARWG3
>>655
芋の後ろについて派手に撃ちまくるとちょっと面白いよ
たまにナイフされるが
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
680 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 19:26:17 ID:by7ARWG3
匍匐がなくなってもこの話題だからな
次ぎあたりで砂の迷彩がショッキングピンクとかになりそうだ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
689 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 19:32:57 ID:by7ARWG3
>>686
多分そういうのが盛り上げてるんだと思ふよ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
775 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 20:51:59 ID:by7ARWG3
修理中の火花って目え悪くなりそうだよな、他のコントラストは丁度いいのに。。
目瞑って修理してたらタンクいないし
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
778 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 20:53:44 ID:by7ARWG3
BCのマップが無いのは今更BCが売れなくならからかな
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.51
782 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/24(水) 20:56:33 ID:by7ARWG3
そもそも高所から狙撃がセオリーのような気がするんだけど
映画の見すぎなのか


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。