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UnnamedPlayer
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41

書き込みレス一覧

【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
277 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 11:53:49 ID:kHxBOVgP
>>272
そういう奴って上手いっていうより人数多くて有利な方に入って
味方盾にしてスコア稼いでるだけだったりするんじゃないか?
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
607 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 19:17:24 ID:kHxBOVgP
>>602
影響するけど過去作に比べるとチケット少ないから
結局沢山殺したもん勝ちになってるのはどうかと思うな
多少の犠牲は無視してでも陣地取りに行くのがコンクエの醍醐味なのに
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
614 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 19:26:47 ID:kHxBOVgP
>>610
でも拠点守って、やってくる敵殺せば勝ちってそれ
ラッシュと変わらないじゃないか
なんかやってることが作業じみてきてなあ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
640 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 19:47:19 ID:kHxBOVgP
>>633
チーム移動はしないけど俺なら鯖抜けるな
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
644 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 19:48:48 ID:kHxBOVgP
>>641
工兵からロケット取ったらマジで使い道が…
SAIG
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
646 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 19:50:00 ID:kHxBOVgP
失敗
SAIGA無双するぐらいしかなくなるよな
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
656 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 19:54:54 ID:kHxBOVgP
>>645
M60がおかしな事になってるのはプローン出来ないシステムの所為だろうな
ダメージ強いのは弾の違いにしても軽機関銃なのに直立やしゃがみでガンガン当たるってのがやっぱり無茶
MGの射程長いつってもそれは制圧射撃の話であって狙い撃ち可能な射程はアサルトライフルと変わらんわけだし
プローン出来るシステムなら無双出来るのはプローン時だけとかにすれば良いんだけど
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
694 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 20:13:09 ID:kHxBOVgP
>>681
昔のBFならチケットが1000とかとかだったから死んでナンボ、旗に向かって突撃!なゲームだったけど
BC2は人もチケットも少ないしであんまり死ねないんだよな
殺し合いメインのシステムにするんならもうちょいゲームバランス練るべき
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
712 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 20:28:02 ID:kHxBOVgP
>>700
人数が同数だったらunevenとか言われてたなw
BC2にもああいうマップがあるんなら1チーム17人以上になれるのもわかるんだけど
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
761 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 20:58:14 ID:kHxBOVgP
最前線でも蘇生して欲しいけどな、俺は
うまくいけば敵倒せる可能性だってあるし少なくとも多少の足止めや弾の無駄遣いはさせる事が出来る
別にデス数増えてもチケットが更に減るわけじゃないんだからどうでもいい
MWみたいに敵が連続キル数に応じてガンガン有利になるならともかく
まああんまり飛び出た場所で死んでるのは無理に助けに来なくて良いけどな
衛生兵が死んだら何にもならんし
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
767 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 21:02:26 ID:kHxBOVgP
>>758
人数も戦闘もevenなゲームでもGG見掛ける事多いからうんこしか居ないって事は無いと思う
まあ人数unevenなのにGGとか言ってる奴は頭おかしいけど
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
799 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 21:18:33 ID:kHxBOVgP
>>794
隠し過ぎでどれぐらいunevenなのかわからん
特にシークバーが見え辛い
別にスコアは隠す必要無いんだし
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
843 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 21:38:17 ID:kHxBOVgP
>>836
元々自鯖でクラン員以外で強いのいるとkickしてたような連中だしな
他の鯖に行くとunevenで有利側に固まらないと勝てないんだよ
そもそもトーナメントに参加させて貰えるんだろうか?評判悪過ぎだと思うんだけど
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
894 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 22:14:35 ID:kHxBOVgP
>>884
ヨーロッパ時間でランチタイムっていつなんだろ
一番遅そうなイギリスでも既に13時回ってるみたいだけど
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
907 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 22:18:51 ID:kHxBOVgP
>>896
事情知らないで劣勢になったFU側に移る人がいそうだな
あとどうせFU逃げ出すだろうからそこに後から入ってくる無関係の人もいるだろうし
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.41
922 :UnnamedPlayer[sage]:2010/03/16(火) 22:26:26 ID:kHxBOVgP
>>911
負けてチケット復活しても大抵75とかだし
敵が陣地まで進軍してくるまで結構長い距離あるしそこで必死に抵抗してれば結構チケット減らせる
しかし拠点落とされた途端全速で退却するモリゾーさん達
まあデス数増やしたくないK/D厨も逃げ出すからモリゾーさんだけの責任じゃないけど


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