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UnnamedPlayer
STALKER 128

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STALKER 128
246 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 15:40:20 ID:LRePcPS+
STALKERはmodでどういじっても銃器の挙動がリアルにならないから虚しい
STALKER 128
253 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 15:53:31 ID:LRePcPS+
>>248
いや今度は圧力波で
STALKER 128
255 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 16:02:07 ID:LRePcPS+
水力学的打撃理論:ストッピングパワーを説明する仮説のひとつ
 瞬間空洞による水力学的打撃が血管を伝わり
 中枢神経系に一時的ダメージを与えるという説
 オカルト

圧力波理論:銃撃による高次脳機能障害を説明する仮説
 弾丸が放出する圧力波が体内を伝わり
 中枢神経系にミクロスコピックな不可逆的ダメージを与えるという説
 ストッピングパワー厨房によって歪曲されて伝えられる事も多い

それはともかく、hit_power×k_hitや、dispersion_base×k_dispはなんとかして欲しい
k_pierceが空気なのもかんべんしてください

>>254
ラブプラスですね判ります
STALKER 128
257 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 16:15:08 ID:LRePcPS+
銃で一番大事なのはplacement、つまり「当たる位置」
.22LRの豆鉄砲だろうが、.177口径のペレットガンだろうが
脳や延髄や心臓や大血管に当たれば即死です

次に重要なのが貫通力
絶妙の位置に当たっても貫通力が足りないと急所に届かない
運動エネルギーや運動量は貫通力の目安でしかない

ところがSTALKERのダメージモデルでは貫通力が完全に無視されているので
どんなに頑張ってもリアル方向に一歩も近づくことが出来ない
STALKER 128
259 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 16:22:18 ID:LRePcPS+
銃弾が命中したとき、体組織は何によって破壊されるのか?
剣や槍のように組織を左右に押しのけているわけではありません
ここで重要になるのが「圧力波」です
弾頭の前面に発生した高い圧力波によって細胞組織が潰れて液状化する
これが銃撃によって銃創が発生するメカニズムです

>>258
物理の基本法則が変化すれば人間は生きて居られない
人間は今までどうりで銃弾の振る舞いだけが変わる
そんな都合のよい変化は物理法則ではなく魔法です
ファンタジーRPGが欲しければオブリでもやっていればよろしい
STALKER 128
263 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 16:25:46 ID:LRePcPS+
圧力波が体組織を破壊するにはある程度の強度が必要です
弾頭前面に発生した圧力波は周囲に広がっていきますが
それらは急速に拡散(距離の3乗に反比例)して弱まるため
周りの組織を押しのけるだけで破壊することはありません
これがいわゆる「瞬間空洞」です
対して弾丸の進行形路上の組織が破壊されて生じる空洞を「永久空洞」と呼びます
永久空洞になるか瞬間空洞になるかは単に圧力波の強度の違いです
STALKER 128
265 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 16:29:11 ID:LRePcPS+
ここでなぜ圧力波が発生するのかについても触れておきましょう
弾丸が体内に侵入すると体組織によって抵抗を受け減速します
減速すると運動エネルギーが失われますが、
この失われた運動エネルギーが圧力波の形で放出されるのです
弾丸が減速されにくい(=貫通力が高い)と圧力波は小さくなります
逆に弾丸が急速に減速されれば高い圧力波が発生します
STALKER 128
270 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 16:47:58 ID:LRePcPS+
弾丸を急速に減速させる(=貫通力を減らす)手段として広く普及しているのが
弾頭の先端に凹みを設けたホローポイント弾と、
弾頭の先端に柔らかい材質を使うソフトポイント弾です

ホローポイント/ソフトポイント弾は貫通力を減じて二次被害を減らすとともに
弾頭の先端が花弁状に開くことで弾頭の口径が増したのと同様の効果を得ます
弾頭の直径が増せば永久空洞の直径も増すので殺傷力も向上します
ホローポイント/ソフトポイント弾では発生する圧力も大きくなるのですが、
残念ながら拳銃弾では組織を破壊するほどの圧力には至らないため、
単に大きな瞬間空洞を形成するにとどまります

しかし狩猟用ライフル弾のように弾丸の運動エネルギーが大きくなると
ホローポイント/ソフトポイント弾によって発生する圧力波の強度が
人体組織が耐えうる限界を越えるため、
圧力波が発生した点を中心に大きな球状の永久空洞を生成します

同様の効果は軍用小口径ライフル弾の弾頭が破砕した場合にも起こります
体組織の抵抗によって弾頭が破砕すると、
瞬間的に大きく減速され運動エネルギーの大半が一気に開放されます
これにより高い圧力波が発生してやはり大きな球状の永久空洞を生成します

主に軍用弾で用いられるもうひとつの圧力波発生の機構はタンブリング(横転)です
弾丸が体内で横転すると断面積が大きくなりそれだけ永久空洞も大きくなります
同時に横転すると抵抗を受けて減速するので発生する圧力波は大きくなりますが、
しかしタンブリングによって生成する圧力波は比較的緩やかなため、
拳銃弾でのホローポイントと同様に大きな瞬間空洞を生成するにとどまります

>>264
マジになると嫌がる子が居るからおもしろいじゃないですか
STALKER 128
273 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 16:58:36 ID:LRePcPS+
さて、問題は9x39mm弾ですが、
その弾頭形状は明らかにホローポイントやソフトポイントではありません
むしろ貫通力を向上させる目的で弾芯に鋼鉄を使用しています
貫通力が高い=圧力波が低いという原則を思い出してください
そのままでは単に貫通力が高いだけで殺傷力は9mm口径の拳銃弾と変わりません
それを補うためなんらかの工夫がなされているはずです

ロシア人は弾薬を設計において伝統的にタンブリングを利用する事が多いので
9x39mm弾でも体内でタンブリングを起こすよう弾頭内部の重量配分がされていると
期待してもよいでしょう。9x39mm弾の「太長い」弾頭がタンブリングした場合、
永久空洞の断面積はホローポイントの拳銃弾と同等の大きなものになります

まとめると、
9x39mm弾は弾道特性に優れボディアーマーの貫通が可能な拳銃弾だと言えるでしょう
STALKER 128
275 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:12:00 ID:LRePcPS+
他に考慮しておくべきこと:
・体組織の圧力波に対する強度は臓器ごとに様々
 脳はもっとも柔らかく弾性に欠けるので小さな圧力波でも致命的ダメージを受ける
 内蔵組織は非常に弾性に富み高い圧力波に耐える
・体組織の強度は個体差がある
・体組織の強度は生物種によって大きく異なる
 強靭な体組織を持つ生物に5.56x45mm弾を撃ち込んで破砕が起きても
 永久空洞が発生するだけでダメージを与えられない可能性がある
・対人用に設計された弾薬は貫通力不足の傾向がある
 人間は縦に長く前後に短い、平たい生物なので、
 対人用に必要な貫通力はせいぜい60cm程度である
 対人用弾薬を他の生物に使用しても体脂肪や筋肉組織を貫通出来ず
 致命傷にならない可能性が高い
・貫通力重視の弾薬は汎用性が高い
 貫通して重要臓器に達することが出来れば大きな生物でも一発で倒せる
 9mm口径の拳銃で猪を仕留めた例は多い
STALKER 128
276 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:15:45 ID:LRePcPS+
それと気になってたのは「キメラは心臓が二つある」という設定だけど
それって急所を増やしてるだけでは?
自動車のブレーキみたいに血管網全体が独立して二系統あれば別だけど
STALKER 128
279 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:16:45 ID:LRePcPS+
小2の時点でゲーム脳w
STALKER 128
281 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:18:39 ID:LRePcPS+
どんなエミッションでもいつか終わるというその固定観念がゆとり世代の特徴
STALKER 128
284 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:28:45 ID:LRePcPS+
>>283
死体が残ってると補充要員が来なくなったりするよ
アノマリー葬おすすめ
STALKER 128
285 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:30:20 ID:LRePcPS+
今日のNGIDはID:nACScR7Xのようだな
STALKER 128
294 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:51:12 ID:LRePcPS+
ID:nACScR7XはさっそくIDをID:Mu74E9gkに変えたな
こないだもポンポンID変えて自演していたがまったく卑劣なやつだ
STALKER 128
298 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:55:29 ID:LRePcPS+
なんか今日はあぼ〜んが多いな
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301 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 17:57:53 ID:LRePcPS+
おまえらが味噌も糞も区別がつかない阿呆だから変なのが居つくんだよ
STALKER 128
306 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 18:06:40 ID:LRePcPS+
数分の間我慢して俺の書き込みを読めば
単純にエネルギーが大きい弾が強いわけでも重い弾が強いわけでもないと判る
判んない馬鹿は子供の頃に悪いものばかり食ってたんだろ
STALKER 128
310 :UnnamedPlayer[sage]:2010/01/26(火) 18:11:31 ID:LRePcPS+
>>309
馬鹿だな今日は登校日だろ


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