- 【L4D2】Left 4 Dead 2 part18
174 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 00:11:44 ID:FCG7f2ZE - そんなこと言ってると雑魚感染者が全部クリボーになるModがでちまうだろ
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218 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 08:30:56 ID:FCG7f2ZE - >>214
俺もそれなったことあるわ、生存者側で エレベーター乗って上がっていくと思ったら途中でいきなり動けなくなってエレベーターが素通りして空中に残された そしてエレベーターが上に到着したら即死した
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219 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 08:34:56 ID:FCG7f2ZE - Left 4 Dead2 生存者募集スレpart8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1259395948/l50 貼ってみただけ。箱版の生存者募集スレはあるのにPC版の募集スレはないんだよな ぶっちゃけ募集して集まらなくても日本人同士当たりやすくなってるから必要ないのかもな 箱晩はクイックだろうが部屋立てようが日本人同士当たることが低すぎる ほとんど外人と当たって赤ピンでプレイしないといけない環境。だから募集スレができるんだろね
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221 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 08:56:09 ID:FCG7f2ZE - ないな。フレ機能くらいしかない
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231 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 10:14:37 ID:FCG7f2ZE - >>225
わかるわかるww先頭が近接武器振り回して走り回ってると誤射が怖くて撃ちにくいんだよな 素直にしゃがみ撃ちしてくれた方がさっさと敵が殲滅できる
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262 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 11:55:09 ID:FCG7f2ZE - それは武装した生存者4人が十分な武器弾薬を持っているからだな
28日後設定で考えるとハンドガン装備で弾が50発もないバイオハザード状態 それで感染者が群れで走ってくるのだから恐怖だぜ? >>261 リアリスムExpertになると感染者が無茶苦茶恐ろしく思えるぞ 硬いしセーフルーム先で即全滅もよくある
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264 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 11:58:15 ID:FCG7f2ZE - ドア開けたときタンクよりも目の前にチャージャーがいた時の方が怖い
近接武器もってれば20〜40ダメで済むけど銃がリロード中だったり1マガジンで倒せなかった時はダウンとられる
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286 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 14:10:07 ID:FCG7f2ZE - スピッターなんて酸吐く音が聞こえたらどこに着弾するか大体の予想してすぐに避けれるだろ
つーかダウン中の味方起こすときにスピッターが攻撃してくる可能性は高いのに 事前対処できない奴ばっかなんだよな どっから酸飛ばしてくるか予想してれば当たったときは阻止できるのに
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292 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 14:22:46 ID:FCG7f2ZE - >>285
最後の一行はダメだろ。ただ全員で走るだけじゃ先頭か最後尾が真っ先にやられる 生存者が猛ダッシュで突破する利点は早期決着による感染者のリスポンを減らす以外に 感染者の足並みを揃えさせない戦術的利点がある 4人が固まって慎重に進んでる場合、感染者側は4人揃って同時に攻撃をしかけるためにそれぞれ配置につく時間があるけど 逆に4人が固まりつつ猛ダッシュした場合感染者側は配置についてる間に生存者が先に進んでしまい 後ろから追いかけることになる。焦って単騎で突撃したり生存者の後ろに沸いて追いかけて撃ち殺されたりして 生存者にまったく攻撃できなくなる そのため感染者が4人同時に攻撃を仕掛ける場合かなり先周りしないといけなくなる 途中で寄り道も探索もしないのでアイテムや武器が手に入らないことが多いが 探索して特殊に削られて消耗する事に比べれば安い。 だから対戦の生存者側は固まってお互いフォローしつつ探索はしないで猛ダッシュが強い もっともチームにそれが判ってない奴が1人いるだけでこの戦術は使えないから上級者向け
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370 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 19:08:16 ID:FCG7f2ZE - 対戦は遊びじゃねぇんだよ!ってのが対戦なんだぜ
フレ同士わいわいやるならまだしも野良で足手まといの奴は蹴られる 実際足引っ張ってる奴が原因で生存者は消耗したり全滅するからな デットセンター1で階段下りた後、人が閉じた左右のドア開けて探索しにいってブマ汁あびたり特殊に捕まったりする奴はいらねぇ 相手は4人で待ち伏せしてんだから余計なリスク負ってまでどうでもいいアイテム探索なんかすんじゃねーよっての 置いてあるアイテムなんてせいぜいマグナムとかブマ汁とアドレナリンくらいだろ んなもん通り道でも少しは手に入るんだからわざわざ探さなくてもいいのにな んで通路で特殊4匹倒して今からダッシュでいけば危険な即死ポイントで待ち伏せされずに済むって状況でも後ろかアイテム探索とか 意味のない後方警戒しててなかなか危険ポイント通過せずやっと通ったと思えばスモーカーやらチャージャーにやられてやんの とか毎回イライラしつつ対戦やってる俺は相当なMなんだろな・・・
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373 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 19:20:14 ID:FCG7f2ZE - 戦列伸ばしたら手薄なところが集中攻撃されるから伸びない
生存者の数=特殊の数だとしても一時的に3対10とかになれば生存者はまず死ねるだろ?
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375 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 19:33:31 ID:FCG7f2ZE - 勝ち負け無視するなら後ろを振り返らない大人数マラソンゲーもアリだな
最後尾から一人また一人喰われていく生存ゲーになる
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380 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 19:53:41 ID:FCG7f2ZE - 罠ブログ張るなし
2chからの来訪者のIPチェックとかきめぇwwww
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435 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 22:28:15 ID:FCG7f2ZE - ジョッキーはブーマーとセットで輝くよな
ブマ汁で視界悪いときに誰かがジョッキーに連れてかれるとしばらく助けれない 適当に引き離したらハンターあたりに飛び乗らせればぬっころすこともできるよな あとは落ちると中ブラリになる所で沸いて即飛び掛りで落としてやったり 単騎で突っ込む場合は生存者がすぐにフォローできないタイミングをひたすら待つしかない
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436 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 22:30:05 ID:FCG7f2ZE - 生存者の周りをハンターが飛び回りジョッキーの笑い声がずっとこだまし続けるという嫌がらせもアリだよな
生存者視点近くにいるのはわかってるけど深追いするわけにもいかないしかなりプレッシャーになる
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445 :UnnamedPlayer[sage]:2009/12/10(木) 22:40:58 ID:FCG7f2ZE - ローカルサーバーのホストでロビー時に感染者側を先に選んでいる場合は地雷
ボロ負けしてると萎え落ちして鯖落とす可能性がほとんど
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