トップページ > PCアクション > 2009年09月11日 > YDzT80Qn

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UnnamedPlayer
【Co-op】 KILLING FLOOR Wave 18 【Survival】
【PC】バイオハザード5 part2【BIOHAZARD】

書き込みレス一覧

【Co-op】 KILLING FLOOR Wave 18 【Survival】
695 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 10:47:37 ID:YDzT80Qn
俺のFP処理はプルパでわざと怒らせて、走ってきたら後退しながら刀で上半身を乱れ切りしてる。
5割りで首とぶし首はねが成功しなくても、バグかなんかしらんけどFPが攻撃せずにノッペリと押してくるだけの状態になる。
バサカ以外はほとんど無理だけどね
【Co-op】 KILLING FLOOR Wave 18 【Survival】
697 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 11:09:19 ID:YDzT80Qn
たまにアッパーカットみたいなのくらうことがあるけど、100%成功する条件があると睨んでいる。
そのために装備重量を10/15(刀+プルパ)に軽量化させて速力重視で研究してるとこ
【Co-op】 KILLING FLOOR Wave 18 【Survival】
704 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 13:57:49 ID:YDzT80Qn
FPノッペリ状態から思ったこと
@勝手に怒らせるよりも、こっちから攻撃して怒らせたほうが成功しやすい気がする
A怒ってから襲いにくるまでの時間でFPの攻撃がきまる?首ハネ失敗して怒らせた直後のFP攻撃はドリル強攻撃で瀕死になることが多いけど、遠くから怒らせて逃げながら捌いて攻撃されても、アッパーとか弱攻撃しかもらわない。
時間で攻撃が決まってると思うんだけどどう思う?
【PC】バイオハザード5 part2【BIOHAZARD】
410 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 15:58:01 ID:YDzT80Qn
20代の女とcoopしたい
全クリしたら飲みにいくんだおJ
【PC】バイオハザード5 part2【BIOHAZARD】
418 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 18:24:13 ID:YDzT80Qn
>>415
くすりのやりすぎ。病院いったほうがいいよ


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