トップページ > PCアクション > 2009年09月11日 > H2IPjDL9

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UnnamedPlayer
STALKER 120
NecroVisioN
新作FPS TPS雑談&総合スレ 8
F.E.A.R. FEAR Part44
Death to Spies

書き込みレス一覧

STALKER 120
732 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 00:23:52 ID:H2IPjDL9
アウ……ア……マー…マ"ァー……
NecroVisioN
359 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 03:44:02 ID:H2IPjDL9
>>358
そいつと戦いたかったよねw
つーかその絵をパケにすればもっと売れると思うんだ。
STALKER 120
739 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 04:12:32 ID:H2IPjDL9
エンドユーザー向けファイルシステムすら無いのに、コンソールでMODなんて到底無理。
パズルゲームのマップエディターで自作マップ配るのとは訳が違う。
STALKER 120
743 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 04:34:21 ID:H2IPjDL9
>>740
OCのせいじゃね?
新作FPS TPS雑談&総合スレ 8
83 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 07:53:24 ID:H2IPjDL9
>>82
やっぱゲハ臭いぜお前。
F.E.A.R. FEAR Part44
128 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 17:53:04 ID:H2IPjDL9
>>125
それとは違うと思われ。
長さは同じで端の形状が違う棒を平行に並べると起こる錯覚は知ってるよな?
今回の件で実際の解像度やFOVより画面が狭く閉塞感を感じるのは、上記の原理が働いていると思われる。
なまじ枠が丸いんで画面の角が切り取られているというか、埋め潰されているというか。
加えて枠内で情報飽和でもう見てらんない。そんな感じだろ。
Death to Spies
446 :UnnamedPlayer[sage]:2009/09/11(金) 18:48:24 ID:H2IPjDL9
Win7のX64では動いてるぞ。何だろうね。


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