- 【┼】 Team Fortress 2 Part129 【┼】
541 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 11:52:39 ID:cqE36opm - サルサさんレス番飛ばしすぎです
読みにくいんで勘弁してください
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550 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 12:04:06 ID:cqE36opm - スパイやスナイパーなんて機能してる奴が一人ずついれば十分
デブがいっぱいだからって対応して数増やす必要なんてないんだが
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554 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 12:12:55 ID:cqE36opm - >>551
野鯖なんだからカスがいっぱい来ることを考慮すべき その制限いっぱいまで埋められると前衛+メディックが半数以下になってしまう どーせ「制限内だから好きにやっていいだろ!」とか言う奴が出てきて結局gdgd このぐらいにすべき 24人鯖:スカウト2、スナイパー1、スパイ1、園児2 32人鯖:スカウト3、スナイパー2、スパイ2、園児3 各クラスというか、スナイパースパイエンジの合計を チーム人数の1/3までに制限できれば 個別の制限はいらないかもとは思う
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561 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 12:27:05 ID:cqE36opm - >>557
>まぁ、そんな視野の狭さだからそんな意見が出るんだろうね こんな奴ですから http://ravelog.gslb.jp/orangeserver/?p=992#comments (13日の投稿時にはすでにクラス制限導入済み) サルサ 09-06-13 (土) 7:30 製作者が9年も練ったゲームバランスを崩すことだけはやめて下さい。 パイロが空跳ぶのはバランス崩してませんか?よく考えて下さい。 クラス制限は言語道断です。 クラス間のパワーバランスはジャンケンと同じ、敵にグーが多いならこちらはパーが多くなければ勝てません。 それにスパイは2人が協力しないとクリアできない実績があるのをご存知ですか? 製作者の想いを蔑ろにしないで下さい、純粋であって下さい。 時には全てランダムというのも有りだと思います。 よろしくお願いします。 (このあと鯖缶、その他からフルボッコ) サルサ 09-07-02 (木) 16:38 制限ありがとうございます。 まさかこんな簡単に誘導できると思ってなかったからビックリ。 いっそのことスパイもスナイパーも無しで良いよ。 理不尽なHSやバックスタブで即死しないで暴れまくれるからねw 大概反対のこと書けば相対するコメントがつくもんなんですよ。 だからって今更制限解除なんか無しですよ?信じてますからね。
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- [マウス]入力装置ForPCActionGamer[キーボード]46
520 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 14:40:50 ID:cqE36opm - 気のせいじゃない
setpointが起動するまでは、dpi800かつOSのセンシビティで動作するから
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606 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 14:43:25 ID:cqE36opm - 無駄だと思ってるなら黙ってろよカス
こうですか?わかりません!
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- [マウス]入力装置ForPCActionGamer[キーボード]46
522 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 14:46:56 ID:cqE36opm - 俺に言ってんの?どう答えて欲しいんだよw
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612 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 14:57:09 ID:cqE36opm - また"異様に"とか、わけの分からない形容詞つける・・・
勝ち負け"普通に"気になるってレベルだろ
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633 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 15:31:45 ID:cqE36opm - >>628
スクラスが完全に不要ってのは否定する 前衛が機能した上でかつスクラスが適切な仕事が出来れば、 チームの戦力は乗算的に向上する
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731 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 23:14:51 ID:cqE36opm - 好き勝手にやってる分際でヒール要求するスクラスってなんなの?
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735 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 23:19:05 ID:cqE36opm - >>730
後一歩です。 ヒールには優先順位があります。
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