トップページ > PCアクション > 2009年07月09日 > YEPfOIJQ

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UnnamedPlayer
【HL2Mod】NEOTOKYO°part2【ネットは広大よ】

書き込みレス一覧

【HL2Mod】NEOTOKYO°part2【ネットは広大よ】
77 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 14:33:00 ID:YEPfOIJQ
>>71
ゴースト持って無言でウロウロしたり
敵がゴースト持ってるのにわけわかんねー方向に走る奴よりは指示厨のほうがいいな
【HL2Mod】NEOTOKYO°part2【ネットは広大よ】
83 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 14:55:50 ID:YEPfOIJQ
tuUUtIudは指示と報告の区別すらできないのかワロタ
【HL2Mod】NEOTOKYO°part2【ネットは広大よ】
92 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 15:34:40 ID:YEPfOIJQ
>>90
それ言ったらCS系統はバランス悪いってなっちまわないか?
チームの人数差が開きすぎるのをどうにかして欲しい。
【HL2Mod】NEOTOKYO°part2【ネットは広大よ】
101 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 16:23:15 ID:YEPfOIJQ
ガンガン拾っていいと思うよ
余裕があったらチームチャットで敵の方角と距離を教えてると助かります
【HL2Mod】NEOTOKYO°part2【ネットは広大よ】
104 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 16:36:42 ID:YEPfOIJQ
NTでできるかどうかわからんけど
bind "キー名称" "say コメント"
でできるかもしれん
【HL2Mod】NEOTOKYO°part2【ネットは広大よ】
124 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 18:53:28 ID:YEPfOIJQ
自分より下位のランカーに殺されたときスコアが下がるとかどうだろ
ランクが開いてるほど下がりが激しいみたいな
【HL2Mod】NEOTOKYO°part2【ネットは広大よ】
137 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 20:52:37 ID:YEPfOIJQ
死ぬたびにポイント加算してたら皆喜んで殺されに行くと思うぞ
ラウンド終了後に加算されるポイントを変えればいいんじゃないかな
敵全滅させたら、勝ったほうに2、負けた方に1みたいな
どんなゲームでも新兵は強い武器を求める前にMAPを覚えた方がいいと思う


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