- FPSが何故日本で流行らないか討議するスレ その9
438 :UnnamedPlayer[]:2009/07/09(木) 12:47:52 ID:1TAVYisU - >>435
なんかこれ見て思うところがあったわ。 FPS=戦争ごっこ、としての遊び難さの一つに「何をすればよいのか分からない」があるわな。 RPGだって分から無ささそうだが、ゲームも多いし漫画やアニメで示されるとおりなぞればよい。 RPGは基本「行けば良い」。洞窟か魔王の居城かたどり着けば良い。戦闘は正々堂々正面戦しかない。 FPSはちがう。「行き方=段取り」が問題になる。RPGの様にまっすぐ向かうと「照準合わせてクリック」の 反射神経を競うだけになる。何が面白いの?と聞かれる所以だと思う。 話しを戻すと、戦争・戦闘を含む漫画アニメは沢山あるけど「行き方・段取りが分かるものが どれだけあるだろうか。西部劇の決闘よろしく「口上述べてバンバン」じゃないか? 背後をとっても突然湧いたように出てくるな。そこまでどうやってたどり着いたか分からん。ワープ? 鳥山明で良いから教習用の漫画書いてくれ。小枝踏んで「誰だ?」とか禁止のやつ。
|
- FPSが何故日本で流行らないか討議するスレ その9
442 :UnnamedPlayer[]:2009/07/09(木) 13:16:56 ID:1TAVYisU - >>439
マップ広くてもさっぱり迂回しないのを見ると悲しくなる。 「スナイパーは高所に陣取る」も間違って学んだらしくてそれも悲しい。 あくまで自分で段取り考え(られ)ないような人のためだよ。 マンガ見て模倣するだけの人が増えても構わないマンガがあればいいなと。 >>440 そだな。
|
- FPSが何故日本で流行らないか討議するスレ その9
448 :UnnamedPlayer[]:2009/07/09(木) 13:47:47 ID:1TAVYisU - >>443
>一番の問題は古参との実力差。多くの日本人は経験値によるレベルアップにより、時間をかければ強くなるゲームが好き それよく言われているけど、「古参との実力差(があって難しい)」「時間をかければ強くなる(仕組みが無いと難しい」であって レベルアップが好きなんじゃなくて、やさしいゲームじゃないと遊ば(遊べ)ないだけだと思うよ。 そこまで「やさしいゲーム」が好まれるのなら遊び方も「やさしくマンガで」示さないとダメなんじゃないかと思ったわけで。 >>444 10マン欲しいという熱意は伝わったぜw
|
- BATTLEFIELD 2142 Vol.221
984 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 13:53:10 ID:1TAVYisU - 対空砲で遠〜くのWK撃ってたらヒットマークぽつぽつ出てたんだけどあれなんだろ?
なんか当たるツボあったっけ?
|
- FPSが何故日本で流行らないか討議するスレ その9
464 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 20:38:22 ID:1TAVYisU - キャンパーはたぶん分類すると中級者だと思うがな。
篭る場所を良く知っている以上初心者ではないよ。 玉砕野郎から抜け出したいorz
|
- BATTLEFIELD 2142 Vol.221
991 :UnnamedPlayer[]:2009/07/09(木) 22:53:55 ID:1TAVYisU - 一人だけ落ちたようだ。戻れんww
|
- FPSが何故日本で流行らないか討議するスレ その9
472 :UnnamedPlayer[sage]:2009/07/09(木) 23:07:35 ID:1TAVYisU - >>466,471
下手な分類をしたつもりじゃなかったんだけど、すでに手取り足取り教えるには遅い 我流のやり方=糞キャンプになっちまった人であろうという意味で、初心者と区別しようかと 思ったので。確かに遊び方の問題で腕前関係ないね。 ・・上級のキャンパーって何で上級のキャンパーになったんだろうね。どうやって上手くなったのか不思議だ。 超リアル志向・超マップ広い・リスポン無しで1ゲーム60分なルールなら正しいと思うときもあるけど。
|
- BATTLEFIELD 2142 Vol.221
997 :UnnamedPlayer[]:2009/07/09(木) 23:43:23 ID:1TAVYisU - >>995
最初に乗った6人は降りられるがその次に湧いた人は降りる暇が無い。 特に初動は満員のヘリに対して湧き待ちする人がいるから捨てずに2、3箇所は回って欲しいところ。 捨てるにしても「降りろ!」かけてくれんと自分のタイミングで飛びたかった人は機が傾いてから気付いて手遅れになるから。
|