トップページ > PCアクション > 2008年03月02日 > xr53ATn4

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UnnamedPlayer【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】

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【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】
346 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 12:38:55 ID:xr53ATn4
>>319
各クラスの美味しい位置取りが随所に用意されてるな。
運搬する車両に向かって全銃弾が降り注ぐわけだし、かなりPC負荷も高くなりそうだな。
さっさとリリースせい。
【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】
355 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 12:57:15 ID:xr53ATn4
俺は下手な奴より、自称上級者の方がストレス溜まるな。
高スコアなのに、CPの占領状態なんておかまいなしでKill数だけ稼いでるのとか、いつまでもシャッターや角から出られない、出ようとしないのとか。
ぶっちゃけ野鯖でCPルールを理解して行動してる奴なんて3分の1も居ねーじゃん。
そのくせスコアだけは高いから、勘違いし続けちまう。
新MAPだアンロック武器だってのよりも、ポイントシステムの見直しのほうが重要じゃねえのかと。
【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】
360 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 13:00:55 ID:xr53ATn4
>>358
ごめん、心当たりあったのか。
まあ、気にするな。
【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】
368 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 13:13:37 ID:xr53ATn4
>>363
じゃあ、メディックでスコア取れそうな奴に適当にブーストしまくってうろうろしてみ、それだけでめちゃくちゃポイント溜まるから。
ユーバーなんて自分がやばい時だけに使えばおk。
それで殆ど死ななくなる。

いつまでも拉致があかない試合で、多少無謀だけどCPに突っ込んで8割取れたけど死んだ。
でも、それをきっかけに仲間も特攻してCPキャプチャー。
終盤ちょこっと乗っただけでもポイント入るが、悲しいかな、最初に突っ込んだやつにはポイント0。

梃子摺ってるSGやら、いやらしい位置に陣取ってる敵を始末しても、膠着状態なんのそので適当に殺しやすそうな敵殺してもポイントは一緒。
もちろん後者の方が効率良い。

その他。
【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】
371 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 13:19:05 ID:xr53ATn4
根本的に、「敵を殺す」という一点でしか行動してない奴が殆どなんだよ。
これは他のFPSでも一緒の傾向だから、特にここで言うことでは無いんだけど、TF2は敢えてそこに切り込んだはずだしね。
なのに、状況がそれほど違わないことにイラ立つわけですよ。
【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】
382 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 13:40:09 ID:xr53ATn4
話の本質が見えてないな。
俺がスコアシステムの見直しを求めるのは、なんだかんだ言ってもスコアを気にする奴が多いってことを言ってるに他ならんのだぞ?
そうでなければ、スコアシステムなんてどうでも良いことなんだよ。
【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】
431 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 15:49:45 ID:xr53ATn4
昨今の2ch住人の読解力の無さは異常だな。
これじゃ、なんの議論もできやしねえってのは納得だ。
【┼】 Team Fortress 2 Part41 【┼】
456 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 17:24:25 ID:xr53ATn4
だから、何故こうも日本語が通じないのかと。
論点がひっちゃかめっちゃかで叩かれても応戦する気にならんのよ。


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