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329 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 15:40:44 ID:fhH+a3hA - 武器の移植って案外簡単なんだな。
ABCの武器を移植したぜ。
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331 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 16:02:46 ID:fhH+a3hA - >>330
残念ながらそれは無理だ。 SFPSも合わせて移植したいからな。火炎放射の移植が心配だ。
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334 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 16:29:35 ID:fhH+a3hA - まぁ、もちつけ。
前スレかどっかで載っていたのを分かりやすくして置いとく。 1 ***.ltx (武器データ本体 weaponsフォルダ内) 2 weapons.ltx(武器データ保存先指定、弾薬データ専用弾使うなら) #include "w_lr301.ltx" こんな感じに記述。 3 *****.ogf(武器本体メタルデータ) 4 *****_hud.ogf(武器メタルデータ、HUD越しでのデータ) 5 wpn_*****.dds wpn_*****_bump.dds wpn_*****_bump#.ogf(武器画像) これは移植したほうがいい。 6 string_table_enc_weapons.xml(武器名称、武器説明) 7 *****.ogg(武器動作音、装着時音、装填音、発射音など) お好きにどうぞ。移植すると楽。またはデフォルトを使用。 8 ui_icon_equipment.dds(武器アイコン画像) equipmentを開いて移植。GIMPあれば楽。 9 mp_ranks.ltx(武器ランク設定) available_itemsってとこに追加すればおk。 どこでもいいのかは知らん。ABCMODを参考にするといい。
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341 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 17:15:43 ID:fhH+a3hA - いろいろ今回移植したおかげでイベントリアイコンのui_icon_equipment.ddsが
満杯になってしまった。\(^o^)/ もう、小物しか追加できねw
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359 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 19:31:54 ID:fhH+a3hA - ABCの武器4種とSFPSのショットガンは移植した。
火炎放射器の燃料とミニガンの弾がうまくいかない。 どうも、sfpsというフォルダのテクスチャを使用しているようだが、 Priboiに入れるとエラーを起こす。 Priboi本体にあるフォルダに入れて指定できないものか。
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363 :359[sage]:2008/03/02(日) 19:58:36 ID:fhH+a3hA - 自己解決。
この調子で行けば後2種の武器も追加できる。
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371 :359[sage]:2008/03/02(日) 20:25:39 ID:fhH+a3hA - >>364
俺の環境だけなのかどうかはわからないが、 texturesを弄ると、クラッシュする。 texturesを弄るには、1フォルダずつ入れて、必ず動作することを確かめて次のフォルダを入れなければならない。 というめんどうなことになってる。 んで、そのエラーがでるのがhdrとかいうエラーメッセージがでる。(logで) これがでた場合はtexturesバグが起こってる。
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380 :359[sage]:2008/03/02(日) 20:55:22 ID:fhH+a3hA - とりあえず、
ミニガン 火炎放射器 ロングバレルショットガン 緑MP5 緑LR300 ガウスピストル ハイパーガウスガン(連射可能) を追加できた。しかし、ミニガンと火炎放射器がやたら演出が悪い。 他のファイルも追加しないといけないのだろうか? もう、だめだ・・・疲れた。
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381 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 20:56:01 ID:fhH+a3hA - >>379
Audacity
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387 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 21:07:30 ID:fhH+a3hA - >>383
The Zone of The Dead 1.3でそれが使えるようになる。 後、動物の体の一部を食べられるように改造してみるか。
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389 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 21:10:04 ID:fhH+a3hA - >>386
耳鳴りがしたら直ぐに遮蔽物に隠れろ。 または、密着して連射。中途半端に距離を開けると食らいまくる。 家とかに隠れていても少しずつ精神が無くなっていく。故に短期決戦。 爆発物でもいいぞ。
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394 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 21:29:56 ID:fhH+a3hA - >>393
近づくとうろうろするときがある。リロードする時間くらい稼げるかもしれん。 倒すなら、連射できる武器。装弾数多目の。 何しろ敵の攻撃速度のおかげでリロードできない。ずっと俺のターン。
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412 :UnnamedPlayer[sage]:2008/03/02(日) 23:50:22 ID:fhH+a3hA - >>411
基本できんと思うが・・・ ライトに関しては range = 43 range_r2 = 43 omni_range = 101.4 omni_range_r2 = 100.74 こんな感じにするといい。
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