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239 :SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage]:2008/03/02(日) 00:20:41 ID:Fto+XNk6 - >>238
スパン設定を大きく変更したのでセーブデータは使えないです。 申し訳ないです。
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245 :SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage]:2008/03/02(日) 00:28:44 ID:Fto+XNk6 - >>241
その発想は、実現する事が出来ますよ… 実は、次回のバージョンに実装するかまだ未定ですが。 SFPS用に作成して現在、動作テストをしてます。カラスから肉を得てそれを使う事で食用の 肉に変わる仕様で…ただ、調理の部分をどう再現するかが現在の課題です。
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259 :SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage]:2008/03/02(日) 00:55:08 ID:Fto+XNk6 - >>252
動画ファイルの件ですが削除してもいいのですが サーポートする上で現在の形を取ってます。 恐らく別途DLして下さいと書くとメール等でどうすれば良いのか聞いて来る 方がいますのでそのままフォルダーに入れたら動くようにしてます。 現状でも問い合わせのメールがかなり来ており、対応するのが大変で その為、とにかくDLして入れたら動く事を前提に作成してます。 今後は、持っている人、持っていない人用に分けてUPする事も 考えていますが…限られた時間内で当方の負担を軽くする為にこの様な 形を取っています。初期バージョンからDLされている方には本当にお手数を お掛けして申し訳なく思っております。 >>254 ご指摘ありがとうございます。本当に見落としが多くて申し訳ない…
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262 :SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage]:2008/03/02(日) 01:12:57 ID:Fto+XNk6 - >>261
bind turn_engine kB の件ですが…とうもバグがあるようで手書きで書いたファイルが 反映されない場合があったので確認の意味でも各自で設定するようにしました。 fsgame.ltx の件ですがご指摘どうり環境が違うと動かなくなるというご指摘は、正しいです。 これに関しては、以後のバージョンで手書きで書き換える様に変更します。
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340 :SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage]:2008/03/02(日) 17:12:59 ID:Fto+XNk6 - SFPSには、OLに入っているparticles.xrは、入れないようにお願いします。
M134自体のマスターデータ作成方法が根本から異なっていますので…
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368 :SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage]:2008/03/02(日) 20:12:54 ID:Fto+XNk6 - みなさん
トレーダー等の売買が上手く行かないバグですが…只今、修正中です。 一時間以内に差分ファイルをUPします。セーブデータはそのまま使用可能です。 お騒がせいたしました。
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374 :SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage]:2008/03/02(日) 20:48:41 ID:Fto+XNk6 - みなさん お騒がせしました。修正パッチをアップしましたのでDLして下さい。
今回の修正は、トレーダー等の売買が上手く行かないバグの修正です。 原因ですが…アイテム数のオーバーフローが原因のようです。 適切なアイテム数に修正しました。これで自由に売買が可能になります。 セーブデータは、従来の物が使えます。トレーダーの足元に落ちた 武器を売買しても問題なく買取をしてくれます。
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