- FPSゲーマーのための自作PC その17
895 :UnnamedPlayer[sage]:2007/04/20(金) 00:03:07 ID:aktK3hFa - 「FSB333MHzならDDR2-667で十分」ってのを良く見るが
DDR2-800やそれ以上と比較するとメモリ自体の動作クロックが 低い訳で、ここに「差異が出ない」というのが理解できない。 馬鹿にも判るよう説明してタモレ
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- FPSゲーマーのための自作PC その17
902 :UnnamedPlayer[sage]:2007/04/20(金) 00:27:36 ID:aktK3hFa - メモリのクロック高速化には
ゲームが始まってからの動作は無理でも、 ロード時間の短縮に期待したいと思ったり。 あの段階で待たされるのが、とにかく嫌なんだ…
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904 :UnnamedPlayer[sage]:2007/04/20(金) 00:37:04 ID:aktK3hFa - それがHDDではないんだよ…
ロードに時間の掛かるゲームで見ていると、 HDDからの読み込み待ちとかではない時間が長いので。 CPUが速いに越した事はないけど、作業テーブルである メモリも速い方が良いんじゃないの?と。
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906 :UnnamedPlayer[sage]:2007/04/20(金) 00:51:27 ID:aktK3hFa - CPUより高いクロックでメモリが動いていても
CPUのクロックより高い仕事量はこなせない、と解釈するのが正しいのかな? だとすると、インテルはどういう考えでCPUのクロックをメモリが 上回る分周率を用意しているのだろう?
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