- 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
676 :名前は開発中のものです。[]:2023/09/27(水) 06:10:02.62 ID:v5CGVYKw - >>672
どうもです 他人のコードを読み解きたいのですが、方法としては写経が良いのでしょうか 文字通り眺めるだけでは駄目ですよね
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680 :名前は開発中のものです。[]:2023/09/27(水) 07:11:35.98 ID:v5CGVYKw - >>678
動かさないと理解出来ない場合は、動かした方がいいですかね
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687 :名前は開発中のものです。[]:2023/09/27(水) 07:43:34.71 ID:v5CGVYKw - ありがとう
頭の中だけではコードを理解出来ない まだそういうレベル 見ただけで理解できる人は上の存在だと思う
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691 :名前は開発中のものです。[]:2023/09/27(水) 10:19:54.52 ID:v5CGVYKw - >>688
挙動が予測出来ないんですよね 見ただけでは 英語ならどんな会話か分かるんですけども
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694 :名前は開発中のものです。[]:2023/09/27(水) 12:36:13.77 ID:v5CGVYKw - 分からない部分ですが、例えば関数が10個あったとして、それが相互に影響し合うわけですよね
言語化してみると、そこの整合性を取るのが難しいのだなと感じています 関数が上から順に実行されてくれるのなら、わかりやすいのですが
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700 :名前は開発中のものです。[]:2023/09/27(水) 14:28:13.29 ID:v5CGVYKw - https://gist.github.com/baba-s/e4da98f6fce2b6cca36b0cf3bb91f9d0
https://baba-s.はてなブログ.com/entry/2018/03/30/085000 >>696 ありがとうございます 倉庫番を作っていますが、このソースを読み解きたいです 手順が分かればいいのですが、どこから始めたらいいでしょうか? とりあえず関数名から処理を把握し、処理の順番を知ろうとしているところです。
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706 :名前は開発中のものです。[]:2023/09/27(水) 17:32:34.33 ID:v5CGVYKw - >>705
1つのスクリプトに長々書かないほうが処理の流れがわかりやすくなるもんでしょうか?
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