- 【軽量】godot engine - part2
531 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 19:11:34.60 ID:jz1xWyL4 - >>529
tscnファイルはシーンだから中身がキャラでもシーンでインスタンス化して使える PackedSceneクラスを使うとノードをpackしてファイルに保存したりもできるので ツリーの一部を編集してシーンファイルに保存するエディタスクリプトも書ける
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535 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 22:13:24.85 ID:jz1xWyL4 - シーンの中身次第
インスタンス化したシーンをツリーに追加すると今のシーンの中に組み込める 手でシーンツリーを作るのと同じだけど何度も使うようなキャラなんかは別ファイルのシーンにしておく gltfファイルをインポートするとコレもシーンになるのでパーツとして考えると良い
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