- 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
678 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 06:48:23.84 ID:hqIwzbC3 - コードについては眺めるだけでいいよ
んで、意味を見つけられればいい 各変数定数関数の意味、この処理で何をしたいかとか読み解ければ力になる
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- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
859 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 06:59:47.57 ID:hqIwzbC3 - シノビくんはちょくちょく現実から目を逸らすのがよくないね
ここにいる人らが皆開発者ではないと思って自分の自尊心を無意識に守ったり 自分がゲーム開発において1本も作品を世に出してない素人、初心者であるという自覚が無かったり 悪いことから目を背けてはいいゲームは作れんよ ゲームの欠点を自覚してそれを直すからいいゲームになる
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- 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
681 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 07:16:12.89 ID:hqIwzbC3 - >>680
まあなんでもいいよ、理解できるなら
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- RPGツクールMZ_24作目
843 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 12:03:57.42 ID:hqIwzbC3 - うむ
面白いゲームはなぜ面白いのかを研究するのもゲーム制作者の大切なステップだぞ
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- ゲーム製作 雑談スレ【part24】
369 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 13:02:10.85 ID:hqIwzbC3 - 雑談スレだからどのエンジンがいいかとか優劣を競う話はしないでほしいな
あくまで雑談にとどめてほしい
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- ゲーム製作 雑談スレ【part24】
373 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 14:04:50.90 ID:hqIwzbC3 - godot覇権になるかねこれは
いい加減RPGツクールのスクリプト魔改造に限界感じてたし 2Dが作りやすいって聞くしgodotに移ろうかな
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- ゲーム製作 雑談スレ【part24】
375 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 14:33:38.33 ID:hqIwzbC3 - そうなのか
いずれにせよ、そろそろRPGツクールは卒業したい
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- ゲーム製作 雑談スレ【part24】
377 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 14:47:41.09 ID:hqIwzbC3 - せやな
今作ってる売り物が作り終わったらカードゲーム作りたいから両者で叩き台作ってどっちが楽か試してみるわ
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- ゲーム製作 雑談スレ【part24】
380 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 15:23:22.18 ID:hqIwzbC3 - >>378
今は無職だけど 企業勤めしてた時はキラキラのシステムエンジニアだったんや…… ツクールは色々コストが安いんだけど、リッチなことやろうとすると結局Javascriptプラグインのフルスクラッチになることが今作ってる作品で気付いて それならいっそ移行するのもアリかなって
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- ゲーム製作 雑談スレ【part24】
381 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 15:39:46.00 ID:hqIwzbC3 - 仕事ではC,C#,Rubyも触ってたし言語に特にこだわりは無い
一番開発しやすいのが見つかるといいなあ
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- 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
708 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/27(水) 17:59:32.64 ID:hqIwzbC3 - ゲームクリエイターはゲームを作るためにプログラミングしてるのであってプログラミングの専門家ではないからね
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