- 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
292 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/26(火) 10:43:28.84 ID:8VU/ztQ9 - この顔文字は今までさんざんいろんな質問サイトでどこに行っても
同じように呆れられ、苛つかせ、叩かれて追い出されてきてんだから、反応としては普通だよ ここはまだ優しすぎるやつが多いくらい
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- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
608 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/26(火) 16:11:59.75 ID:8VU/ztQ9 - >>Unity はユーザーに対して、考えられないほど敵対的な一連のサービス利用規約と価格変更を発表しました。ゲーム業界からの鳴り響く明確な非難は前例のないもので、Unity は最もひどい変更の一部を撤回せざるを得ませんでした。これらの譲歩があっても、改定された価格モデルはコミュニティ内のインディー スタジオの成功に不釣り合いな影響を与えます。
>>現在の Unity はグループ設立当時と同じ会社ではなく、これまで私たちが会社に対して抱いていた信頼は完全に失われています。 完全に見限ってるな
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- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
663 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/26(火) 17:48:21.18 ID:8VU/ztQ9 - 今日も荒らされてるなあ
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- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
815 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/26(火) 19:35:53.56 ID:8VU/ztQ9 - >>800
そうなんだよな Burst/JobSystemで組んでると、これC++で最初からやってればこんな使いにくいC#でやる必要もなかったのにって思うわ
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