トップページ > ゲ製作技術 > 2023年09月25日 > xrQjKm7m

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
RPGツクールMZ_24作目

書き込みレス一覧

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
230 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/25(月) 05:56:33.42 ID:xrQjKm7m
皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きましょ~う

なんとジャムお題が倉庫番っぽいですね(笑)

>>219
ドアオープンとか参照とか全部ブループリントです!まだまだCPPなどイジる余裕はありません(´Д`)ハァ…

>>228
カスタムするのは見ないで作れるようにならんと出来ないよ!今の段階は完成品を作ること、目的は倉庫番を作る事であって倉庫番を改造するのはその次やで!


さぁ頑張るぞぃ!
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
244 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/25(月) 16:08:37.42 ID:xrQjKm7m
まぁまぁそう怒らずに
顔文字君は午前の事とか昨日の事とか忘れる病気の可哀想な人なので優しく優しく
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
246 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/25(月) 16:24:30.40 ID:xrQjKm7m
そーよー
そういう暇つぶしが彼の日常だもん
もう13年もやってるらしいから
今更変わらないよね
RPGツクールMZ_24作目
806 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/25(月) 17:27:20.96 ID:xrQjKm7m
>>804
今までの製作で混乱あった?
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
252 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/25(月) 18:06:08.33 ID:xrQjKm7m
>>250
因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど
もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/

こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ!
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
253 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/25(月) 18:06:48.47 ID:xrQjKm7m
でVisibleが出来るなら、Enableは?
案の定やニヒ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
257 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/25(月) 21:50:27.22 ID:xrQjKm7m
アセンブラはチップによって変わるから
資料揃えるだけでも大変
コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも
ただ無名チップの場合そらすら厳しい

アルディーノで勉強したほうがいいよ


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