- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
362 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/23(土) 15:54:59.42 ID:NS6SMfM1 - UnityもGameMakerみたいにサブスク化したりすんのかな
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- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
368 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/23(土) 16:56:07.23 ID:NS6SMfM1 - 石本が湧いてないと平和
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- 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
148 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/23(土) 17:00:59.68 ID:NS6SMfM1 - COBOLとか昔の言語は1から始まるのもあるよ
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- ゲーム製作 雑談スレ【part24】
321 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/23(土) 17:15:40.49 ID:NS6SMfM1 - とりあえず2023LTS使っとけばいいんじゃね
それより上使わなければ規約変わらんのでしょ いきなり2024で革新的な機能が追加されるわけでもないし
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- RPGツクールMZ_24作目
737 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/23(土) 17:31:18.55 ID:NS6SMfM1 - ツクールは20年以上使ってきた名前でありブランドだからなぁ
次のツクールがRPGMaker AIとかのMaker名義になったら悲しい
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- RPGツクールMZ_24作目
741 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/23(土) 17:50:39.63 ID:NS6SMfM1 - UNITEスレでやれ
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- RPGツクールMZ_24作目
743 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/23(土) 17:55:57.62 ID:NS6SMfM1 - まずはサンプルゲームとか、他人がプロジェクトファイルごと上げてるゲームの中身を覗くことから始めるといいよ
どういう仕組みでゲームが動いてるか理解するのが大事 理解が進んできたらゲームの改造をする 新規キャラや敵を入れたり新規アイテムやスキル入れたり戦闘バランスを弄ったり 慣れてきたら1から触っていけばいい
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