トップページ > ゲ製作技術 > 2023年09月22日 > wZScmy4u

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
RPG Maker Unite 総合スレ_03
RPGツクールMZ_24作目

書き込みレス一覧

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
103 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/22(金) 19:14:07.09 ID:wZScmy4u
理解しろって言うやつ多いの?意外だわ
スマホ動かすのにスマホの内部構造やAndroidOSの理解は要らんやろ
ゲーム制作エンジンもプログラム言語も、ゲームを動かすのに必要な知識だけあればいい
不足があればその点だけ調べて学べばいい
知識が深いことは悪いことではないけど、ゲームを作らずに知識ばかり増えていくのはゲーム開発者として健全ではない
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
300 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/22(金) 19:19:57.48 ID:wZScmy4u
正直石本湧くとスレの流れが止まるからまじでこのスレから消えて欲しい
RPG Maker Unite 総合スレ_03
589 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/22(金) 20:35:57.50 ID:wZScmy4u


とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。

前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。

現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。

https://twitter.com/div332/status/1705167967284314247?t=XX9CBMtNfKBXrwXjCIAlaA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
305 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/22(金) 23:01:11.75 ID:wZScmy4u
ゲーム開発者として、まず自分自身をコマーシャルして、売る必要がある
そうじゃないとファンが付かないし作品の売上は伸びないしファンによる口コミも評価もレビュー付かない
だから自分自身の本名含むサークル名とかの名義は大切に扱わないといけないし、他人とのやり取りはできる限り丁寧に粗相なく礼儀正しくしないといけない
日々のその積み重ねが何十何百というファンを産み、そのファンのレビューが起爆剤となってヒットするかもしれない
いきなりシノビを1000円で売っても売上が出るわけない
SNSや進捗ブログを作って開発レポートを定期的に出してコツコツ積み上げてかないと成功はしない
それなのに好感度はマイナスに振り切ってるからもうどうしようもない
RPGツクールMZ_24作目
722 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/22(金) 23:28:29.88 ID:wZScmy4u
皆は結構要らん感じか……
ガキの頃は2000製のゲームいっぱい遊んで
今はツクールでゲーム作ってるから
アレックスにはすごい思い入れがある


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