- 【軽量】godot engine - part2
470 :名前は開発中のものです。[sage]:2023/09/21(木) 11:47:48.47 ID:I4ZMSOTW - 結局Unityが今まで覇権とってたのって、Unityの性能や開発のしやすさとかそういう要素より
これでつくっときゃiOSもAndroidもどっちもほぼ変更なしでそのままいける、ってのが大きかったんだよな Unrealはレンダリング性能で完全にUnityを追い越してたけどそのあたりが面倒だったからUnityの後塵だった Godotはそのあたりどうなんだ
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