- RPGツクールMZ_4作目
350 :名前は開発中のものです。[sage]:2021/01/15(金) 01:54:54.65 ID:TbTrbtji - というか、仕事でもないのに自作の車輪を再発明させられるってイミフめい
しかもそれで本体が整理されるでもなく処理が何割も速くなるでもなく。 ほんと何の為にMZ作ったのか
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- RPGツクールMZ_4作目
352 :名前は開発中のものです。[sage]:2021/01/15(金) 02:33:50.57 ID:TbTrbtji - >>351
もしそれを狙ったなら閉じたツクール業界の成功例をweb業界に持ち込もうとして環境違いすぎてこけた感じだなぁ web業界ではデファクト取ったブラウザなり規格に枯れてから嫌々合わせる業界だからシェア(webに進出したからにはブラウザゲーム制作環境全てのなかで)も無いのに機能も良くなってないのに手間だけ要求されてイラ付いて今後の付き合い考えてる段階だぜ Web屋(コーダー)に評価される機能やSDKやロードマップ出さないと次回作で似たような仕事したらかなりの割合が付き合いきれずに逃げると思う
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356 :名前は開発中のものです。[sage]:2021/01/15(金) 10:08:43.82 ID:TbTrbtji - >>355
ゲーム作ってないのは判った マウスオペレーションもスムーズに出来ないシステムでタッチ操作は無理 つか、スムーズなマウスオペレーションにセンサーの遊びと長押し日本指を付けたものがタッチオペレーションだよ
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- RPGツクールMZ_4作目
368 :名前は開発中のものです。[sage]:2021/01/15(金) 21:59:20.01 ID:TbTrbtji - 単純アップロードスペースでアップ時のスキャンでリンク先や循環コード等を確認するようにすりゃ良いのになんで無駄に変換やらデフォチェックみたいなことするんだろうな
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