トップページ > ゲ製作技術 > 2020年11月22日 > joH2F8v/

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【unity】とある3Dシューティング制作記録
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35

書き込みレス一覧

【unity】とある3Dシューティング制作記録
308 :名前は開発中のものです。[]:2020/11/22(日) 11:12:23.10 ID:joH2F8v/
うーん。
テスト優先のためにUIを時限的テスト専用で作るべきか、テストを遅らせてUIをキチンと設計し直して作るべきか…悩むなぁ。
とっととテストしたいから前者で進めたけど。
このあたりで通信の結合テストとか解決しておかないと。
グラフィックアセット入れた後から複合デバッグは避けたい。
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
238 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/11/22(日) 13:00:36.67 ID:joH2F8v/
そうですね、みなくなりました。
【unity】とある3Dシューティング制作記録
309 :名前は開発中のものです。[]:2020/11/22(日) 23:25:45.41 ID:joH2F8v/
めっちゃ遠回りして、やっと対戦人数表示関連が実装できた…ひー

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