トップページ > ゲ製作技術 > 2020年11月10日 > UkCcVQ0A

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karasu ◆NS.a/zJknc
誰かこいつを倒してくれ...頼む...

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誰かこいつを倒してくれ...頼む...
45 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/11/10(火) 10:00:56.33 ID:UkCcVQ0A
)))
('ω')髪の毛分割をやってうまく行くビジョンが見えないが
まぁやるしかない
さらにここからいくつかの立ち絵がいるってんだから
キャラクター作成は大変だな
あと手か手も大変
どーなることやら
誰かこいつを倒してくれ...頼む...
46 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/11/10(火) 13:21:06.98 ID:UkCcVQ0A
)))
('ω')ヨシ 手足完成
モーションつけてみてどーなのか?
やってみないとわからないなぁ
一応背骨も曲がるようにしておくとして
こりゃまだまだかかるな
誰かこいつを倒してくれ...頼む...
47 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/11/10(火) 16:57:16.96 ID:UkCcVQ0A
)))
('ω')一本の束に5関節として
5束があった場合25の関節が動くわけだうん
でいろんなモーション中に動く
25箇所を修正する!?
しかもフレームごとに修正がいるから
修正箇所は数百になり得る
無理だ...手描きでロボット描くくらい無理
つまり動く毛とそうでない毛に分けるべきだな


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