- 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
869 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/06/28(日) 13:39:21.43 ID:S69+zDCZ - 個別でいけるよ
デカールでも、デカールを貼ってるメッシュ側でも、デカールを受けるかどうかのプロパティがある
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871 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/06/28(日) 16:03:30.64 ID:S69+zDCZ - やったことないけど、出来る、と思いますよ
デカールにコリジョンがあったかどうかは知らないけど、 もしなくても、そのデカールをBPにしてコリジョンを追加して、オーバーラップしてるメッシュがAかBかを判断すれば可能 他にもやり方あるかもしれないけど、自分ならそうするかなと書き込みを見て思った 詳しくはググってください
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