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103 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 01:35:44.18 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')うーん 芋掘りは絶対としてだよ イケス水泳 まず出来ること やりたいことを先に決めておいてだな そこから逆にストーリーにはめていくか うん 子供パチンコとかいうスーパー三店方式を作ってだな パチンコは難しいけれど ピンボールみたいなのをやってだな あとはやはり射的のようなもの ))) ('ω')いや 本家のぼく夏はどんなだったか? 虫集めたり いろんな人物と会ったりだたような? そういう地味に積んでいく感じ だが バブはカジュアルゲーム 理論理屈ではない 瞬間なのだ 工夫しよう して お金をバブが手に入れて そのお金を何に使うのか? 1日のサイクルがあるのか?
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104 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 01:43:55.62 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')お金の使い道だよなぁ バトプラガチャ 食い物 アイテム購入 ))) ('ω')アイテムから 各種 行動の制限が解放されるわけだからして 幼虫とったり スッポン釣ったり いろいろキッズのやり方というものがある また バイトやお使いなど アクションを避けて構成するとなると ウーン やったことがないので お使いや単純作業ってことかな つまり バイトヘル化させるということだ で バトプラ大会はアクションだな うん ここはフロントミッション式ではダメだ うん
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105 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 01:52:03.59 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')して 秘密基地は作りたい 作るというか 見つけたい そこから見える景色も作ってみたい気がする まずは 秘密基地を作る的な冒険 そしてそのためには必要なアイテムがいるわけだ うん でアイテムで切り開いていく系という事はだ ))) ('ω')バイト 又は人助け そんなとこだろうか?蜂の巣駆除みたいな そんな感じか? なんかこう いい感じのバイトやらお手伝いだよな タニシ駆除とかそんなかな? キッズらしく稼ぎつつも 一気に勝負に出る ギャンブルがあってもいい とりあえず勢いで作っていたバブ 考えたら手が止まってしまう
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106 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 02:18:53.36 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')ウーン ま とりあえずbabu2のようなアクションメインから変えると 劣化ぼく夏になりそうだ 無理ゲー的なアクションや突然のあくしょんを求められ やられる やりすぎて失敗することで短い起承転結がある それが今までのバブシステムである この基本を変えるとなると マズイ だが やってみたくもある ))) ('ω')狭い視野でのバブライフ とアクションと失敗を楽しむというところ ))) ('ω')いや ミニゲームでも無理ゲー的にできるな うん そしてガチ無理な人は 諦めるボタンで 救済ルートに回してだな 強引にクリアしてもらうか うん
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107 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 10:52:26.51 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')田舎なんだよなぁ その田舎で起きるいろんなことをプチ都会人のバブがウオーって感じ となると 1発目は地味な奴から行くべきだなウン
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108 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 12:27:57.34 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')あらー よーわからん気なってきたなぁ まぁ いいか そーだ野球盤とかも再現できそーだなぁ あんまりやったことないけど いろいろ楽しいのを打ち込むか とりあえずカッパにいろいろ教えてもらうっていうのがいる気がするから入れてと で ))) ('ω')バイトしなかったらどーなるのか? いろいろ考えないと バイトする バイトしない お金少ない 多い これで命運がわかれていかないといけないんだ 検品作業とかいろいろさせたりしつつ お金以外にいろいろ うーん 紙に書く
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109 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 20:04:54.01 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')ウーン 特に動きもなく まるで絵本のように進むなぁ まぁ いいか とりあえず登場人物を出していかないとな そんでイメージ膨らむだろう で誰と遊ぶのかっていうとこや 自由行動といった 行動分岐を考えるべきか? はたまた ルート確定後はルート固定か? 悩ましいところだ また ガチャ以外のアイテムでいろいろ いけるとこが増えるとするならば いろいろのいろいろが必要だ もっとザックリ どーにかならんもんか? ))) ('ω')うーん バブ本来のテンポの良さが失われた気がする
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110 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 20:07:44.09 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')展開が突然のバブがのんびりとしてしまったことで なんだか不安になってきたな ちょっとまじめにやり過ぎてるのか? ま もうちょい進めて ダメだと思ったら また白紙に戻して いつものノリでbabuGは消滅させて バブアーケードを作る もう少しやって しっくりくればいいんだけど30%くらいしかバブ味が出てない 気のせいかな? 自分じゃわからないんだよなぁ
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111 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 20:46:38.45 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')こりゃあれだな 分岐がヤベーことになる ブチブチ切っていかないと babu2のようになる それはマズイ ぼくの体力的に分岐管理は避けて通りたいところ せめて3パターンくらいにしておきたいところだな うん 原初のバブは20分で終わるカジュアルゲームだった babu2は全編ウラもやると30以上かかった慣れていてもだ 今回のは30分くらいで メインルートが一ッコという風にして 派生で少し短いのを足して 百鬼夜行モードはちょっといろいろ考えていこう ))) ('ω')確かヤケになって闇鍋にしていたんだよなうん 久しぶりにゾンビハンターも出すか どうせなら実写キャラをドットで書き直すか? ま それは先の話だな
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112 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 20:51:54.69 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')コナミワイワイワールドみたいに バブ ゾンビハンター 垓というぼくのキャラがふんだんに活躍する世界もいずれ用意したいが ちょっとワイワイというには人間が二体しかいないんだな もう1匹なにか華のあるキャラが欲しいような ま 今ではないな 先でキャラセレクトして進めるようなゲームも作ってみたい どうせなら面識があるゲーム製作者さんからキャラ借りて インディーゲームヘルとかいいかもしれない まぁ まーだ力不足だからそれも夢のまた夢かな うん ))) ('ω')でも地味にゲーム力が向上してきた気がする ゾンビハンターをまた作り直してみたいな 垓もあるし戦闘機もある ゾンビハンターは熊本をある程度再現してみたいもんだ
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113 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 22:05:52.16 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')ゾンビハンター記念碑つくちゃった☆ そうだ 軍艦島 写真展もやっちゃおうかな もうなんでも入れちまえ!!
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114 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 22:42:03.69 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')オールレンジファッキンスタイルで行く 政治 ニーガン?? あと学校教育のモンスターペアレント問題とか 他にはあれだなチョコレートに洗脳されたチョコレートから産まれたメリケン被れだな ちょーどブタを描いたところだった クジラも出す 捕鯨は浪漫だ 生きてるビートルのあいつが支援するウミ犬も出して魚の餌にしてやるお
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115 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 23:00:35.36 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')えっと ブタくん大脱走 ジローくんのパパの人工衛星が狙撃で墜落役場が壊れちゃう 捕鯨 バトプラ ジロー家崩壊 この3つが本編のメインルートとして並べよう うん あとはなんだ? ま 脱走兵はなんかの時にでいいか 今ではないな
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116 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/04/06(月) 23:54:25.18 ID:OUtSRhL7 - )))
('ω')行ける気がしてきた このまま行こう とりあえず1日目は 食事以外にゲームはないと あ カッパ分岐によってはあるのか うん カッパにバイトさせてもらってだな そのお金でガチャしに行ったり あと ゲーセン行ったりもいいよーな でもそうなると どんなゲームを必要とするんだろうか? ウーン ま いいか ハイパーバブリンピックでもなんでもアクション性の低いやつと バトプラオンラインくらい置いておけばいいだろう うん ならば明日はゲーセン作るか うん で ゲーム終えたら 役場に行かせて 1日目終了に帰還すると で 2日目に備えると...
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