トップページ > ゲ製作技術 > 2020年04月05日 > axCY1wGy

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名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4

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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
26 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/04/05(日) 22:13:44.38 ID:axCY1wGy
マウスクリックで指定した地点へ向けてキャラが放物線を描いて落下攻撃を仕掛ける行動を作ろうとしています
指定できる地点はキャラから半径数m以内の制限があり、その範囲内ならジャンプした時はどの距離でも同じ高さまで飛び、
指定した地点へ落下するようにしたいのですが、どのようにすればよいのかわかりません

リジッドボディにそういう放物線を楽に実装できる関数があるということなので使ってみた所、
ジャンプの前にキャラが地形をすり抜けて延々と落下してしまうため使えませんでした

仕方なくキャラクターコントローラーで実装しようとしているのですが、普通のジャンプのように
velocity.yに加速度を付与してその場で高く飛び上がるだけでうまくいきません

何か良い方法はないでしょうか


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