トップページ > ゲ製作技術 > 2020年04月05日 > KMyLdaHz

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
unityでゲーム作りたい(Help!)
不謹慎ゲームスレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4

書き込みレス一覧

unityでゲーム作りたい(Help!)
190 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/04/05(日) 14:03:22.32 ID:KMyLdaHz
>>189
回転はいろいろ変わるから、ベースとして変数で持っておくと良いみたい。経験則。
その角度に足したりひいたりして、その値で反映させる。決して現在回転値をフィードバックさせない。
不謹慎ゲームスレ
942 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/04/05(日) 16:32:21.41 ID:KMyLdaHz
やっぱ、汚物は消毒だーゲーム
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
28 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/04/05(日) 22:53:22.01 ID:KMyLdaHz
>>26
同じ高さで違う距離にするには、独自で座標処理するのが楽。
真面目な物理演算で求めるには、多分こういう質問してるぐらいだから、いまはやめた方がいいよ。
どうしてもやるっていうなら、ベロシティの挙動をしっかり把握、勉強して、着地地点からの逆算で角度と加速度を割り出す式を作る等がんばれ。


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