トップページ > ゲ製作技術 > 2020年04月02日 > ZTcZiBAY

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名前は開発中のものです。
レモネード

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レモネード
87 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/04/02(木) 22:45:56.75 ID:ZTcZiBAY
勝負時と死の危険は背中合わせみたいな所があるからね
死ぬ奴は死ぬが、死地から生き残った奴の中から勝者が出てくる
死地に赴かないで安全な所に引きこもってる人間には勝者になるチャンスすらない
カラスたん、勝負時だな!
レモネード
88 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/04/02(木) 22:51:20.69 ID:ZTcZiBAY
>>78
今度のバブとは別にして、垓の方の路線のカラスたんのロボット造形技術が一番活きるのは、フロントミッション系だと思う
ロボットどアップだし
ただ多分カラスたんにはゲームシステム的に自作するのは難しいと思うから、
誰かそういう系のゲームシステムを作ってる人とタッグを組んだり、
素材提供する側に回るのがいいのではないかと思う


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