トップページ > ゲ製作技術 > 2020年04月02日 > +sDqQRlv

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名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4

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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
19 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/04/02(木) 23:12:06.55 ID:+sDqQRlv
>>17
パッと思いつくのは
アニメーションカーブとLerp関数を使う、とかでしょうか。

パスに沿ってオブジェクトを配置する、的なアセットを探してみるという手もありそうです。


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