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48 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/03/31(火) 10:32:17.41 ID:CJafscjE - )))
('ω')なるほど 原初のバブのさらに前 アレの雰囲気... わかってきた気がしる 現在babuG久しぶりにいじっていていやー 途中から作るともう何も感もわからない さらに物語がマルチシナリオ分岐があるからマータわからないにわからないが乗っかってる ))) ('ω')babuG作り直すことにしる
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49 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/03/31(火) 15:19:26.61 ID:CJafscjE - )))
('ω')冒険感を充実させるために 全部作り直し中 かわりにストーリーを最初に語ることにしたお で 画面を大きくして1920×640だお とりあえず大人たちは戦争しているがバブの戻ったベアーブック内地は安全であっただな いろんなキッズたちは戦時下でも普通に暮らしているのだ で ))) ('ω')ストーリー後にチュートリアルが始まって とりあえずGちゃんノ家行くまで がチュートリアル マリオ式は極力控えて行くことにする 夏休み感が出るかどうかわからないが 疎開 戦時下ノ雰囲気が随所に出て まぁアドベンチャー感をいっぱい出すぞ
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50 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/03/31(火) 18:28:16.16 ID:CJafscjE - )))
('ω')神棚って描くの難しいよね Gちゃんハウスやっとできつつある もうすぐタイトル画面まで行くんだけど神棚が難しい 行く手を阻んでいる 基本一本道にしてだな ゲームのような絵本のような 冒険感を重視しる だがゲームであるからして 昨今のゲームの進化を追体験させつつ行くじょ ))) ('ω')ま どうにかなるだろうが ちょっとよくわからない状態で進めている ま いつものことだけどね ただ 冒険パート本編とカッパルートアクションと 大きく別けることにしたお これでアクション苦手民は ストレスなく本編ができて 本編で足らない人はカッパくんと百鬼夜行の道に行くのだ 一個のゲームに2つのゲームみたいな雰囲気で行くのだ 一応本編から作って行くのだ
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51 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/03/31(火) 20:30:58.03 ID:CJafscjE - にく🍖
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52 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2020/03/31(火) 21:53:24.29 ID:CJafscjE - )))
('ω')肉を食うというモーションが作れない よってここで肉を食うゲームを実行しる さてどんな風にしるか? シンプルにパックマンのようにしるか? はたまたミスタードリラーか? ゲームの歴史をオマージュしてパックマンじゃい!!
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