トップページ > ゲ製作技術 > 2020年03月30日 > hnRatkUN

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/31 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000100020014210013015



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
弟子
レモネード
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1

書き込みレス一覧

レモネード
40 :弟子[]:2020/03/30(月) 08:18:13.81 ID:hnRatkUN
うお!ヨウツベ見たお!

カッパとのやり取り面白い!
てか雑魚敵多くて笑た

ぼくはシューティング苦手なのだけど見てるのは楽しい
特にカッパさんが出てきて何かしら言うのはいいね!
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
87 :弟子[]:2020/03/30(月) 12:33:01.30 ID:hnRatkUN
まぁスマホ無くてもパソコンあればエミュレータで出来るしね
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
88 :弟子[]:2020/03/30(月) 12:50:56.31 ID:hnRatkUN
>>85
見ました
これはどんなツールでも「容易」には作れないと思います
まぁ最初のロープ切るのは単純に重なりで消してるだけっぽいけど、板を切るのは動的にメッシュ生成してるのかな
二つ目のはスポンジ見たいなメッシュだし
調べるとやり方はある感じだけど、かなりやりなれてないと簡単には作れないと思いますよ
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
90 :弟子[]:2020/03/30(月) 15:59:21.39 ID:hnRatkUN
まぁ今はゆで卵しか作れない人が3つ星のフランス料理見てスゲー言ってる感じだからねぇ

でもスゲースゲーだけじゃ上達しないからねぇ
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
93 :弟子[]:2020/03/30(月) 16:29:19.19 ID:hnRatkUN
当方クリスタ持ってないので、残念ながら確認できないですが
似たような症状の解決が
https://teratail.com/questions/249939 
にありましたけど、参考になるかな?

あとPSD Importer
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/12/18/200751
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
95 :弟子[]:2020/03/30(月) 16:36:50.89 ID:hnRatkUN
一応、そのpsbファイルをPSD Importerにて取り込んだところ
https://i.gyazo.com/5acabbba8f85205867975f0e3bed30bd.png
こんな感じで綺麗に分割してくれたけど、これじゃあかんの?
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
98 :弟子[]:2020/03/30(月) 16:41:31.00 ID:hnRatkUN
ちなみに、確認は
Unity 2019.3.5f1
2D PSD Importer 2.1.3

あぁ画像見て同じ人だって思ったw
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
101 :弟子[]:2020/03/30(月) 16:46:36.38 ID:hnRatkUN
ちょっと問題点を整理したいのだけど

画像取り込みは OK?
SpriteEditerでAppryするとおかしくなる?

って事かな?
で、スキニングウィンドウとは何?
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
104 :弟子[]:2020/03/30(月) 17:30:55.52 ID:hnRatkUN
多分Importerから画像生成されないような気がするのだけど

まず、画像の取り込み自体はOK
で、その際、SpriteMode は Multiple で一応画像は階層になってるけど
https://i.gyazo.com/f6fdb23d38b184b9d5364599dbe0e40d.png
これね、 UseLayerGrouponにチェックいれてApplyしたら、First_1 のパーツが
横にずれて、しかも3つあるのよ
もしかして、元のLayerに3つある?

それから、レイヤー毎にというかグループで分けられるような感じなので階層分けすると
見やすくなるのかなぁ
https://i.gyazo.com/69d4d919092f483ffbd1159642f63766.png

と思ったけど

ちなみにSpriteEditer押してしまうと、アトラス画像を作成しにいって
なぜか各パーツのSpriteRenderが外れるので、絵が出なくなる
これはImporterの所為なのか、SpriteEditerの所為なのか、ちょっと不明

どちらにしろ、元画像を、パーツ2つだけとかで試してみるといいかと
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
105 :弟子[]:2020/03/30(月) 17:45:03.14 ID:hnRatkUN
一応考察すると
スプライトエディタというのは元々アトラス画像に対して行うものかなぁと

だとすると、外部レイヤーファイルはエディタ使わずにそのままでいい気がするのだけど

因みにアニマ2D は一枚絵にボーン着けて動かすものなので、今回の様に既にパーツ分けして取り込んだのは普通にアニメーションすればいいだけだと思うのだけど
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
109 :弟子[]:2020/03/30(月) 18:35:06.53 ID:hnRatkUN
そうそう、Anima2Dやるなら、まぁ知ってるかと思うけど
セガの人が解説してるので、すごく参考になると思うページ

Anima2Dでキャラクターアニメーションを作ろう!編
http://techblog.sega.jp/entry/2018/03/26/100000
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
111 :弟子[]:2020/03/30(月) 21:28:46.73 ID:hnRatkUN
自分は2D のアニメはボーン付けないので
基本パラパラアニメですね
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
114 :弟子[]:2020/03/30(月) 22:15:28.23 ID:hnRatkUN
>>113
RPG と言うより、ゲーム作るならって感じで、その中でもより特化したアセット使うとかかなぁ
料理するのに、例えば鶏の唐揚げ作るのにヒヨコから育てて自分で捌いてなんてしないでしょ
拘る人はいるけど
普通は既に捌いてある肉使うよね
そんな感じかなぁ
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
115 :弟子[]:2020/03/30(月) 22:26:27.25 ID:hnRatkUN
>>89
ライブラリあった
これで簡単に出来るっぽい

【Unity】スプライトを切ることができる「unity-sprite-cutter」紹介
http://baba-s.はてなblog.com/entry/2017/12/31/163100

はてなはローマ字ね
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
252 :弟子[]:2020/03/30(月) 22:47:59.19 ID:hnRatkUN
>>247
2D animation の説明ページだと
レイヤー対応してないみたいだけど
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/11/09/getting-started-with-unitys-2d-animation-package/

最新のは対応したのかな?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。