- 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
544 :名前は開発中のものです。[]:2020/03/29(日) 13:54:22.03 ID:zt1iVxC5 - >>537
質問の意図が余り解っていないけど、 複数のウィジェットは生成出来るし、 1つに集約したいなら、パーツを分ければいいし、 open level とは関係ないので、制御は何とでと書けると思うよ。 イベントディスパッチャーで連携してもいいし、ウィジェットを保持しているクラスのカスタムイベント呼ぶなり、なんとでも出来ると思う。
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