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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
537
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6

書き込みレス一覧

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
243 :名前は開発中のものです。[]:2020/03/29(日) 14:11:52.64 ID:t4vwggvQ
iOSデバイス限定の症状で質問です。

Landscape Right(ホームボタン右)の横画面で遊んでる最中
admobのリワード広告を視聴した後に
画面が必ずLandscape Left(ホームボタン左)
になってしまいます。
つまりホームボタン右状態でプレイしていると画面が逆転してしまう。
確かにPreferrd landscape Orientation で
Landscape Leftを基本にする設定にはしているんですが、
広告を見終わった後に現状の傾きを無視して
初期値になってしまうようなんです。
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
244 :名前は開発中のものです。[]:2020/03/29(日) 14:13:52.96 ID:t4vwggvQ
これを防ぐにはどうしたらいいんでしょうか?
というか、こんな症状の方っているんでしょうか?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
546 :537[]:2020/03/29(日) 17:10:16.84 ID:t4vwggvQ
プレイヤーのポーンのところにAndroidのバックキーが押されたら
ディスパッチャーを発行するようにしています。
で、それぞれの複数ウィジェットにはディスパッチャーが呼ばれたら
閉じる処理を書いています。
これでウィジェットをAndroidのバックキー一つで閉じる
ことには成功しました。
ただ、UIがすべて閉じているときに、Androidのバックキーを押したら、
別のレベルに移動して欲しいんです。
これを例えばレベルブループリントに仕込んでしまうと、
他のウィンドウが開いているときにも
イベントを受け取ってしまい、ウィンドウが閉じる前に
別のレベルに移動してしまうわけです。
UIが開いているときには、別のレベルに移動して欲しくないのです。
UIが今開いてるから移動しないでね、というのは
どういう風に知らせたらいいのでしょうか?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
547 :名前は開発中のものです。[]:2020/03/29(日) 17:12:15.72 ID:t4vwggvQ
グローバル変数とかに「UI開いている」を示すブーリアン変数を
書いてしまえばいいんでしょうか?
他にやり方的にスマートな方法があれば・・・


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