- 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
243 :名前は開発中のものです。[]:2020/03/29(日) 14:11:52.64 ID:t4vwggvQ - iOSデバイス限定の症状で質問です。
Landscape Right(ホームボタン右)の横画面で遊んでる最中 admobのリワード広告を視聴した後に 画面が必ずLandscape Left(ホームボタン左) になってしまいます。 つまりホームボタン右状態でプレイしていると画面が逆転してしまう。 確かにPreferrd landscape Orientation で Landscape Leftを基本にする設定にはしているんですが、 広告を見終わった後に現状の傾きを無視して 初期値になってしまうようなんです。
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- 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
244 :名前は開発中のものです。[]:2020/03/29(日) 14:13:52.96 ID:t4vwggvQ - これを防ぐにはどうしたらいいんでしょうか?
というか、こんな症状の方っているんでしょうか?
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- 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
546 :537[]:2020/03/29(日) 17:10:16.84 ID:t4vwggvQ - プレイヤーのポーンのところにAndroidのバックキーが押されたら
ディスパッチャーを発行するようにしています。 で、それぞれの複数ウィジェットにはディスパッチャーが呼ばれたら 閉じる処理を書いています。 これでウィジェットをAndroidのバックキー一つで閉じる ことには成功しました。 ただ、UIがすべて閉じているときに、Androidのバックキーを押したら、 別のレベルに移動して欲しいんです。 これを例えばレベルブループリントに仕込んでしまうと、 他のウィンドウが開いているときにも イベントを受け取ってしまい、ウィンドウが閉じる前に 別のレベルに移動してしまうわけです。 UIが開いているときには、別のレベルに移動して欲しくないのです。 UIが今開いてるから移動しないでね、というのは どういう風に知らせたらいいのでしょうか?
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- 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
547 :名前は開発中のものです。[]:2020/03/29(日) 17:12:15.72 ID:t4vwggvQ - グローバル変数とかに「UI開いている」を示すブーリアン変数を
書いてしまえばいいんでしょうか? 他にやり方的にスマートな方法があれば・・・
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