トップページ > ゲ製作技術 > 2020年03月29日 > g2WXyABC

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名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3

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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
992 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/03/29(日) 02:03:44.76 ID:g2WXyABC
>>983
申し訳ない、>>987なんですが、
「プレハブがアセット内にある段階でシーン内への参照を持たせたい」のだと勝手に勘違いしてしまいました。

シーン内に置いたプレハブ(インスタンス)であれば、オブジェクトの左端の三角アイコンで子要素を展開すれば
子要素もインスペクタを変更できますのでそこから参照を持たせることができます。


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