- ★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
71 :くまじょ[sage]:2020/03/29(日) 03:35:13.57 ID:F/1DSmZE - このエディターでのキャンバスの表示位置と大きさって何とかならないのか
http://kmajo.starfree.jp/images/ss2020-03-29-00005.png
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72 :くまじょ[sage]:2020/03/29(日) 06:26:05.94 ID:F/1DSmZE - SpriteRenderer Flip Xで左右反転できるけど
コライダーはそのままなのか いろいろわからん そのまえに当たり判定ができない ネットで見つけたようにしているのになあ
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73 :くまじょ[sage]:2020/03/29(日) 06:45:22.95 ID:F/1DSmZE - 3Dと2Dで呼ばれるものが違うのか
3Dの方を参考にしてた コリジョンの引数はコリジョンで トリガーの引数はコライダーなのね
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76 :くまじょ[sage]:2020/03/29(日) 08:47:35.13 ID:F/1DSmZE - アニメーションがわからん
とりあえず絵をアニメーションにしてみたけど コライダーとか付けられない
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79 :くまじょ[sage]:2020/03/29(日) 09:28:54.47 ID:F/1DSmZE - ProjectのAssetsにあるアニメーションクリップは
AddPropertyボタンが押せない状態 シーンに何か適当にスプライト置いて そのシーンにあるスプライトにアニメーションクリップを指定して そのシーンにあるスプライトを選択していると アニメーションクリップのAddPropertyボタンが押せるような状態になる 少々時間かかった いちいち面倒だなあ なかなか進まないなあ
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80 :くまじょ[sage]:2020/03/29(日) 09:38:08.07 ID:F/1DSmZE - 右を向いているときと左を向いているときとかで
当たり判定の形状が違うからどうすんのかと アニメーションコントローラーも分からんなあ
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