トップページ > ゲ製作技術 > 2020年03月28日 > Ubm+5Kiq

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名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3

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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
982 :名前は開発中のものです。[]:2020/03/28(土) 12:01:12.38 ID:Ubm+5Kiq
Unityで画面のアスペクト比を変更した場合、画面の左右が切れてしまいます。
画面の上下は切れないので、画面の垂直方向が優先されて計算されているのだと思うのですが、これを水平方向を優先させて計算するにはどうすれば良いですか?


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