トップページ > ゲ製作技術 > 2020年03月27日 > 3y80PSY5

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名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3

書き込みレス一覧

【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
965 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/03/27(金) 20:47:39.19 ID:3y80PSY5
ボタンの子供として作成したimageがあり、
このimageの画像をスクリプトで変更しようとしたら、
子供のimageではなくボタンのimageが変わってしまいました。

ボタンの親であるパネルから以下のようなスクリプトを実行しています。、
おそらくGetComponentInChildrenでボタンそのもののimageを取得してしまっているのだと思います。
ボタンの子供となっているほうのimageを指定するには、どのようにスクリプトを組めばよいのでしょうか?


_child = transform.FindChild("Button_01").gameObject;
bbb = _child.GetComponentInChildren<Image>();
bbb.sprite = xxx;
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
968 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/03/27(金) 22:02:20.59 ID:3y80PSY5
>>966
ありがとうございます!
いただいたアドバイスから以下のように修正してうまくいきました。

_child = transform.FindChild("Button_01").gameObject;
bbb = _child.GetComponentsInChildren<Image>();
bbb[1].sprite = xxx;
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
970 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/03/27(金) 23:58:52.87 ID:3y80PSY5
>>969

ありがとうございます。確かにそれでもよかったですね。
最初、その方法を試していたのですがうまくいかず、
悩んでこちらで質問したのですがどうやら単純に記述を誤っていだけみたいです。
今、やってみたらうまくいきました。

_child = transform.FindChild("Button_01").gameObject;
_child2 = _child.transform.FindChild("Image_01").gameObject;
bbb = _child2.GetComponentInChildren<Image>();
bbb.sprite = xxx;

結果、>>966さんのような方法も知ることが出来たのでラッキーでした(笑
御二方に感謝です。


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