- 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
17 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/01/12(日) 22:23:31.75 ID:6ETev4FX - >>16 さっそくありがとう。
fixed は勘違いで、今処理を書いてるのは Update() だった… 教えてもらったリンクを見たけど、どうやら自分の要件に Lerp() とか Slerp() は適してないかな。 今悩んでた実装は、初代PSのトゥームレイダーみたいにプレイヤーがブロックを押したり、または持ち上げたりするところだけど、 プレイヤーがブロックに対して斜めだと、後々の制御が難しいから、一旦ブロックを押したり、持ち上げたりする正しいポジションに 滑らかに移動・回転させてから、ブロックを押したり、持ち上げたりする動作に移ろうとしてた。 というか、この通り実装すればいいだけか。
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