トップページ > ゲ製作技術 > 2020年01月11日 > ftB0znZP

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3

書き込みレス一覧

【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
997 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/01/11(土) 13:08:04.10 ID:ftB0znZP
>>995
ダメージテキストのオブジェクトに、新しいスクリプトをつける。
そのスクリプトのstartに、親を放棄させるメソッドを入れる。
ググリワード
transform.parent
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
8 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/01/11(土) 16:17:01.56 ID:ftB0znZP
>>5
カンバスオブジェにテキストを貼ったプレハブじゃなかったのか。すまん。
そのプレハブにカンバス入れて生成しては?
なら、親外しても良いはず。


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