トップページ > ゲ製作技術 > 2020年01月10日 > JGe8Nes8

書き込み順位&時間帯一覧

4 位/29 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0001200000000000000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
Unityで1人でネトゲを作ってみた。

書き込みレス一覧

Unityで1人でネトゲを作ってみた。
2 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/01/10(金) 03:59:45.50 ID:JGe8Nes8
プレイしたよ
分かりづらかったけど解決した点
最初モンスターのAPがどこかわからなかった
ダンジョンの進み方が最初わからなかった(移動するで次の階に進むとか)
帰還の書が最低限しかないから最悪詰むのでは?

まだ解決してない点
ガイドクエストの「ノーマルクエストをためそう」がクエストを受注してもクリアできないし
ガイドクエストをクリアしないとクリアできないノーマルクエスト(ナゴシ平原のステージを1つクリア)っぽい
もう一つのエルモア洞窟アイテム収集依頼が受けられない

良くわからん点
アクセサリーが効いてんのか効いてないのか(外した時にステータス戻してるのか)わからない
みゃどうし+革命の意欲(+ブロンズリング2)でlv12でAP40だけど
(ブロンズリング付けてる時も外した時もバトル開始時AP40)
正しいのか正しくないのかわからない

ステージの強制移動マスいらなくない?
Unityで1人でネトゲを作ってみた。
3 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/01/10(金) 04:05:20.43 ID:JGe8Nes8
後、剣マークがユーザー経験値ってのも説明飛ばしてると分かりづらかった
Unityで1人でネトゲを作ってみた。
4 :名前は開発中のものです。[sage]:2020/01/10(金) 04:09:04.39 ID:JGe8Nes8
みゃどうしブロンズリング2つつけてるとステータス画面ではhp41,ap40と表示されるけど
戦闘ではHP上限36、APは40になってる


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。