- 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
148 :141[sage]:2020/01/10(金) 20:59:30.30 ID:FGvniQqV - とりあえず1週間様子を見てみましたが、今のところ一番手軽そうなのはGoogleスプレッドシートですかね
どれだけのアクセスに耐えられるかわかりませんが >>144 でFiberBaseが主流との話を伺いましたが、英語の記事しか引っかからないのでよく分かりません 汎用型ではなく多くのアクセス数が想定されるゲーム用のクラウドDBが上がるかと期待していたのですが、まだそういうのはないんですかね
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