トップページ > ゲ製作技術 > 2020年01月10日 > FGvniQqV

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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1

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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
148 :141[sage]:2020/01/10(金) 20:59:30.30 ID:FGvniQqV
とりあえず1週間様子を見てみましたが、今のところ一番手軽そうなのはGoogleスプレッドシートですかね
どれだけのアクセスに耐えられるかわかりませんが

>>144 でFiberBaseが主流との話を伺いましたが、英語の記事しか引っかからないのでよく分かりません

汎用型ではなく多くのアクセス数が想定されるゲーム用のクラウドDBが上がるかと期待していたのですが、まだそういうのはないんですかね


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