- 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
963 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/10(金) 11:30:27.01 ID:08GLxpkh - >>961
よければこれの根拠教えてください 次のhp ではfor reach と大差ないとあるけど、何か他の要因? https://qiita.com/nskydiving/items/c9c47c1e48ea365f8995
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- 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
965 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/10(金) 12:38:04.63 ID:08GLxpkh - そう言うことですか
ガベージ関連だと初心者が考えなくても まぁ、このスレ的には問題なさそうですね
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- 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
966 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/10(金) 12:42:10.82 ID:08GLxpkh - だとすると「RINQ がゲームで悪手」というよりデリケート関連が全てのプログラムで悪手であって、メモリー関連の改善待ちとなるのかな?
c#のバージョンによる改善待ちになるのか まぁ将来的な課題でしょうかね
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- 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
149 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/10(金) 21:17:18.19 ID:08GLxpkh - 去年AWS の障害でいくつかのスマホゲームが止まってたけどやはりAWS で独自に実装してんかね
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- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
800 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/10(金) 21:23:42.21 ID:08GLxpkh - まぁ金あればとっちでも
なければユニティでしょ
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- 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
973 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/10(金) 21:28:36.70 ID:08GLxpkh - >>957
これってプログラムするとどんなコードになるのかな? いまいち浮かばないんだが
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