トップページ > ゲ製作技術 > 2019年12月15日 > 2h9lYHjc

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名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net

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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
769 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/12/15(日) 11:49:43.81 ID:2h9lYHjc
大丈夫。自分が思うほど人は気にしてない。
そんな些細なことに時間を取られる方が、遥かに損失だよ。
いまこれを書いた、考えた5分が君の人生から失われた。たかが5分をいくつ重ねる気?w
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
692 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/12/15(日) 14:16:59.02 ID:2h9lYHjc
見れねぇ
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net
899 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/12/15(日) 14:20:23.71 ID:2h9lYHjc
unityを使う多くの非プログラマにとって、スクリプトで設定するより、枠に数値入れる方がわかりやすいから。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
696 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/12/15(日) 20:06:30.96 ID:2h9lYHjc
>>693
こういう箱をモデラで作るだけだと思うが…
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
697 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/12/15(日) 20:10:16.74 ID:2h9lYHjc
>>694
基本的には拡張性を考慮した設計とかは、学ぶにしても数多く作る、またそれができる先生に教わりながら(結局作りながら)しか身につかないよ。
地頭があれば別だけど、ここで聞いているってことは、超エリートじゃないよね。


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