- 暇だから適当に作るスレ
904 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 00:14:44.82 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')んお? モビルアーマくんが死なずに去ったあと放置すると戻ってくる なぜ? why? 消滅する判定などは消滅しているのに なぜかモビルアーマがヒットボックス置き去りに弾撃ちながら背後から迫る... ?! ))) ('ω')なんでだ? 色々とスパゲティになってわからない 判別不能 色々とうまくやって 後はテストという時にこれだ つまりモビルアーマの挙動やり直したが早いのだ
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905 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 02:50:44.50 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')おや?? 一面のボスは完成して戦えるが... 音の設定やミサイルの制御が変わっているのを変えてない ココマデやれば体験版というか今のとことしてうpしるのは出来るような まーまーだウィルスゲームレベルだからあれなんだ 今んとこぼくがプレイするにはオモチロイ ))) ('ω')1面のFA機体もう半年くらい動かして飽きてきちゃった こいつもう出番一回でいいや 強いけど飽きちゃった かわりに他の機体を2面にしてだな 主に活躍するのはこのままだと他の機体で最後らへんの 連続ステージでやっと垓とワイバーン化垓が出る タイトル詐欺っぽい感じなんだ ちょっといろいろ考えなきゃな うん
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906 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 02:56:50.96 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')モビルアーマ云々を終わらせてねよーおもたら もう 朝が近いっていう ん? ))) ('ω')人類間の戦争wパートだったな 次は量産されて敵国を蹂躙するっていうとこをアレしたい だが 建築系少ないよ問題 ほぼほぼ 出した... 工場やらなんやらでごまかしつつ 夜ってことにしてだよ... いい感じに夜だからってことでごまかしつつ 申し訳程度にいろいろ配置すっか よし次は重量級敵地殲滅ミッション
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907 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 03:04:50.47 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')敵地殲滅ってことはありゃ? 対地戦闘? ちょっと待て 地面の敵がいない たきゃくくらいか? いや無理矢理這わせることはできるやつがいくつかある となるちだ 次のボスは巨大な列車砲か またはモビルアーマ そうだよ そうだよ モビルアーマが出なきゃダメ 忘れられちゃう ))) ('ω')で重量級で行くと鬼強いモビルアーマに プレイヤーはフルアーマって強かったんだ また垓使いたいとなるだろうなと で 次に垓回収ミッションで返り討ちにあうイエーガー よし これだ ならば 年内にもう1ステージ行くか 体験版は2ステージ 2ボス!! ))) ('ω')行けそうな気がする で モビルアーマはボス戦いっぱい出て連続狩猟!!
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908 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 04:16:00.46 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')処理落ち 一瞬の処理落ちをしていてサンブンノイチ その瞬間重なると モーションのトリガーがスルーされる ウーン困ったな アニメーション終了後に次に移行させるつもりが そこをスルーされる アニメーションは実行されるがそのアニメーションの最後が認識されていないご様子 しかも特定の時に なーにか見落としがあるのだたぶん それでどーにもならないなら ))) ('ω')それ以外の動きを考えるしかねーな
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909 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 04:46:26.57 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')うおっしゃ!! どうやら間違えていらんことしてて それが目視ではわからない作用で 結果アニメーション終了後検出してないように誤認させていた やっぱり機械より人間の方が信用ならないんだな 雲の中では計器を信じるっていうしな たぶんそういうことなんだ 自分を疑わないと 沼るんだな おっしや おっしゃ!! 後は今一度攻撃の見直しと
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910 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 05:34:14.60 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')なんだなんだ!? 設定ミスって一回放たれた弾幕が戻ってくる しかも一定間隔で追尾しる こいつは妄想した拡散収束弾のヒントになった!! そうだ発生元を作り 円を追従させて円に触れたら非表示にさせて 一定時間で再表示させて 攻撃目標に向かって動作を再開させる そん時のトリガーは変数だったりだ こうすっと まだ見たことのない攻撃になり得る ))) ('ω')発射した弾が消えて別角度から出現して撃つとか 亜空間射撃など いろいろいけるな 問題はなぜこうなったか戻すのが大変だってことなんだ おそらく最大数に達して停止 オブジェクト数に余裕ができて結果上のような挙動をしてもうたってことかな
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911 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 05:37:23.24 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')さすがに このタイミングでモビルアーマが拡散収束弾撃ってくると無理ゲーすぎる ラスボスクラスの攻撃にすべきだな うん ))) ('ω')素材がすでにある強み 予想より組み上げるのが大変らけども 敵の挙動もいろいろわかってきて いい感じ 寝ないように少しだけ ちょっとだけ休憩
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912 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/12/13(金) 21:15:51.55 ID:sPvxP3qI - )))
('ω')グッスリいってたんだな 明日朝9じ 歯医者さんで歯茎検査!! 朝9時 寝るなぼく!! ))) ('ω')おーし おし おし モビルアーマ解決したっぽいぞと とりあえずいっぱい敵が出るので処理がおもーっくならないように 適度に破壊しているかチェック 無操作でもきちんと動いているかチェック 結果いい感じ後は もうちょい詰めるとこ詰めて ボス戦を調整なのだ
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