- 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
526 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/11/24(日) 00:46:43.48 ID:z/5eBJxF - int はひとつ、それをスクリプトで数値を変えられる
setinteger だったかな ググると色々出てくるとおもうよ 左の枠のとこはエディタでテストするときに自分で入力して遷移を確認できる
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- 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
527 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/11/24(日) 00:49:30.95 ID:z/5eBJxF - 参考になりそうなとこ
http://blog.livedoor.jp/f_paul/archives/27309591.html
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- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
759 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/11/24(日) 12:03:35.08 ID:z/5eBJxF - ゲームウォッチ
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- Unityで2Dゲーム入門したいんだが
42 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/11/24(日) 15:30:31.97 ID:z/5eBJxF - サンプルと同じに作れば?
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- 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net
793 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/11/24(日) 20:21:09.67 ID:z/5eBJxF - 普通に考えると
発注元「これいつまでに出来そうかな?」 請負「あ、えっといま結構立て込んでて」 発注元「そこをなんとか、来月キャンプファイアーでリターン確定でさ」 請負「えーそれオレ関係ないし」 発注元「そこをなんとか、上乗せするんで」 請負「じゃ、来月の○○日には」 て感じで金出す方が決めれるんじゃないの?
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- 【ゲームエンジン】Godot Engine
658 :名前は開発中のものです。[]:2019/11/24(日) 20:23:17.42 ID:z/5eBJxF - ストーカー乙
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- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
557 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/11/24(日) 21:01:37.90 ID:z/5eBJxF - いやBPなら関数名とか関係ないから
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- タワーディフェンスを作るスレ
315 :弟子[sage]:2019/11/24(日) 21:06:53.49 ID:z/5eBJxF - 要望言うなら
ゲージの真ん中に行ったとき、画面暗くなるけど、逆にキラッとしてくれた方がタップできるって分かりやすいかなと思ったよ
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- 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net
797 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/11/24(日) 21:46:13.28 ID:z/5eBJxF - それや所謂上流過程ってやつやね
IT 業界でありがちな決まらない仕様 ほんとプログラマー泣かせ
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