トップページ > ゲ製作技術 > 2019年11月23日 > zPv6TQHE

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karasu ◆NS.a/zJknc
暇だから適当に作るスレ

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暇だから適当に作るスレ
714 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/23(土) 15:54:15.30 ID:zPv6TQHE
)))
('ω')伸びしてる時にあくびしたら左腕動かすと激痛
変なテンションかかったのかな
脱力しながらやればやれんことはない
現在戦闘機のモーション 挙動が急制動でおかしくなるので
自作中
うーん イマイチわからない時間ばかりすぎる
暇だから適当に作るスレ
715 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/23(土) 18:00:08.24 ID:zPv6TQHE
)))
('ω')戦闘機は上下の傾斜が大切
難儀であったが 自作に成功 コレで問題ないモーションのつながりが完成した
必殺技もいい感じだ
あとは逆向きも同じにして弾の発射と弾のグラか?
必殺技中の必殺技オーラだったりなんかエフェクト欲しいな
必殺技中突撃させるのだから無敵にしるか
そうであるなら瞬間的な無敵オーラ

)))
('ω')朝までかかりそうだ
早く背景とか作ってプチジオラマ感でわくわくしたいんだよなぁ...
さっさと終わらせよ
暇だから適当に作るスレ
716 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/23(土) 19:12:21.40 ID:zPv6TQHE
)))
('ω')なんだと...斜め方向入力時にスペースkeyはシカトされる
例外的に右上はおk
なぜ?
まぁスペースは使わないほうがいい
急速に変更しないといかん 全機体ボタン変更
暇だから適当に作るスレ
717 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/23(土) 19:50:24.61 ID:zPv6TQHE
)))
('ω')画面サイズ変更横幅最大!!
1920以下はサポート外に設定
大迫力の射撃戦には幅がいる しゃーない
暇だから適当に作るスレ
718 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/23(土) 19:58:23.98 ID:zPv6TQHE
)))
('ω')動画用に作ったボスの制御もサイズ変更で崩れたかな
ま 調整すればどうにかなる
まったく終わりが見えないが
完成したらけっこうすごそうだぞと
やっぱり画面幅いっぱいだと迫力がある 雑魚の群とかスゲーだろうな 処理落ちとかが心配だけどま 今はいいか
暇だから適当に作るスレ
719 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/23(土) 20:55:06.81 ID:zPv6TQHE
)))
('ω')ピタゴラスイッチ式で作ったから そこを調整したらボスは対応できた
コレで一面のボスは問題ないくんとなったのである

)))
('ω')戦闘機のモーション中スペース信用できないが発覚
ボタン変更を行うも
同時攻撃などにプレイングに支障がある 無理じゃないが
ゲームパッドがあるといい感じだ
ゲームパッド推奨となる
しっかし つkれた ちょっとモンハンしっちゃお
暇だから適当に作るスレ
720 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/23(土) 22:37:33.51 ID:zPv6TQHE
)))
('ω')ここにきての下痢
腸内環境が悪いようだ たまには野菜食わないとな
戦闘機がきちんと動く
嬉しい こんな当たり前のことが嬉しいんだな
画面広げたことで 配置するオブジェクトもどんどん増えていくことになる
使いまわせるオブジェクトをいっぱい作ってだな そこからぽちぽち配置できるように配慮しなきゃ
地面があると面倒だから 都市上空
または地面見えないくらい大きなビル
あとは空中都市だろうか?
あと要塞内部 つまり工場みたいな小物がたくさんいるってことか


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