- 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20
548 :名前は開発中のものです。[sage]:2019/11/23(土) 02:16:11.07 ID:rVxVfz+Q - 頭上の物に反応して落ちないってのは組み方の問題だと思うけど
(落下し始めた瞬間に一つ下のブロックと一瞬重なるので結果的に即接地判定となる) そこを抜きにしても結構難しい処理になるよ落下速度が速いとすり抜けるし 予め落下して止まる先のy座標を取得しといて変数に取って実際のy座標が その変数を超えたら動作を停止して変数のy座標に飛ばして終了…みたいな感じ
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