トップページ > ゲ製作技術 > 2019年11月11日 > AQng8nD2

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karasu ◆NS.a/zJknc
暇だから適当に作るスレ

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暇だから適当に作るスレ
664 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 01:56:08.48 ID:AQng8nD2
)))
('ω')ミサイルと機関銃と
主砲とロケットとチェインガン
対艦ミサイル
これらの同時使用をアレするとどうも絵図らが酷いな
あと個性がどうなのか最終的にチェックが必要
暇だから適当に作るスレ
665 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 10:51:46.63 ID:AQng8nD2
)))
('ω')あまり個性が出せてない
普通 普通がないから普通が個性になるのか?
こいつにしかない武器っていうのがない
火炎放射器くらいいるのか?
そもそも これだけ機体があると個性が霞む 被るか
もっと考えよう
暇だから適当に作るスレ
666 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 12:01:09.82 ID:AQng8nD2
)))
('ω')ボスのモーションと違い向きと
汎用性まで問われる 機体のモーションは大変だ
せめて機体を少しにすればよかった
今日中に多脚戦車が終わるだろうけども
まだモーション設定残ってる そして戦闘機もあるのである
戦闘機出すならいっそ装甲列車も出したいが
そうなると地形を構築するのが鬼門となる
空中戦にして背景を楽にするのだ これ以上の機体追加はしないぞと
してワイバーンどうするかも考えないと
各種SEと弾着の設定
色々と大変すぎる
今月中に機体の最終調整終わらせて 来月からステージ構築か?
暇だから適当に作るスレ
667 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 12:07:30.06 ID:AQng8nD2
)))
('ω')早くボスのモデリングとか進めたいけど
順番にやんないとわけがわからないになる
都市やら砂漠やら成層圏とか要塞内部とかいろいろ
作るの楽しいだろうな
雑魚も少し足らないから そこは多脚戦車や自走砲なんかを敵として使い回す
それでも足らない気がする
色々紙に書いてあれするか
暇だから適当に作るスレ
668 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 15:26:06.92 ID:AQng8nD2
)))
('ω')ラーメン食って 下痢 コーヒー飲んで下痢
集中力でないとおもたらこれ風邪引いてるわな
もとより不健康ゆえ気づくのが遅い
多脚戦車設定終えたら寝よう

)))
('ω')いまいち個性が出せてない気もするな
対艦攻撃に飛来するミサイルやら敵機を撃つrktもうミサイルだかなんだかわからないけどもと
チェインガン多方向
何か個性が欲しい 迎撃機だよねっていう個性
反動のない炸裂弾なんだったかな 戦車が人間撃つ時の弾
あんなのでも良いかもだし
むしろ意味のない照明弾でもいいような
スモークとかあってもしょうがねーしな...
航空爆雷?
爆発物を散布して そsれを誘爆させる?
暇だから適当に作るスレ
669 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 15:42:48.85 ID:AQng8nD2
)))
('ω')どんだけ接近されてんだってことになるけども
なんか欲しい
支援ユニットを召喚するとか
そいつと合体できても良かったが もう遅いな
機体も大きくなりすぎる
ウーン 下手に変なの足しても良くないし
とりあえず組んで様子見てと...
爆撃を要請できてもいいような気がするが 空が遮られているとどうするのか?
攻撃衛星からのレーザー攻撃も良いかもしれないが
照射ポイントをどうやって指定させるかが問題だ
カウンター制御にするか 固定場所から薙ぎ払わせるか?
また最強の威力になり得るので FFもありにしないとだ
あえて どこに撃たれるかわからないのもアリか
つまり攻撃衛星がスペシャルになると
暇だから適当に作るスレ
670 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 18:22:41.30 ID:AQng8nD2
)))
('ω')ちかれた
暇だから適当に作るスレ
671 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 23:12:57.45 ID:AQng8nD2
)))
('ω')ワイバーン垓は絶対必要だから設定するとして
ガチワイバーンだよ
必要なのか?
苦労して作ったワイバーンだけども...
さらに戦闘機
全部行くなら現6に2モーションと1モデリング

)))
('ω')9のプレイヤー機体となる
それぞれにシナリオがあり
ストーリーを進行して謎に迫り 各々がどうなるのかと
脳内設定を色々あれしなきゃ行けない時がきたな
重要なのはゲームとしての爽快感であって設定とか蛇足なんだろうけど
ぼくの燃料が切れてしまうといけない 脳内設定重要
つまりゲームをチャプターで区切り
ジオラマ画像を沢山用意する必要があるということだな
そうなってくると色々大変である
暇だから適当に作るスレ
672 :karasu ◆NS.a/zJknc [sage]:2019/11/11(月) 23:17:41.75 ID:AQng8nD2
)))
('ω')さいあくラノベ的に字幕でいいや
雑魚のデザインと配置と動き
ボコンボコン チュドーンてぶっ壊しやすい感じに配置する
敵は的であるということ基本から逸れないように
対ボス戦以外はチュートリアル的な難易度で
ボスは鬼にしる
全面クリアは誰でもできる程度にしてだな
裏モード
ぼくでも30%くらいの激鬼にしる
裏モードはもう背景は異次元てことで シンプルで行くとして
そうなると異空間
つまり宇宙から飛来した垓の謎に迫るってことだな


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